Más de dos años después de su lanzamiento, Dragon’s Dogma 2 recibió hoy la Title Update 3.2, la actualización más importante que el juego ha tenido en PC. El cambio más esperado por la comunidad es la eliminación del sistema de protección antipiratería Denuvo, que ha sido retirado completamente de la versión para Steam. Sin embargo, Capcom no abandonó la protección DRM por completo: en su lugar implementó un sistema alternativo cuya naturaleza exacta no fue detallada en el comunicado oficial. Los jugadores que ya descargaron la actualización reportan mejoras notables de rendimiento, especialmente en escenas con muchos NPC en pantalla, que era el problema técnico más criticado del juego desde su lanzamiento en marzo de 2024, cuando Dragon’s Dogma 2 recibió una oleada de reseñas negativas por sus problemas de rendimiento y microtransacciones.

Los nuevos requisitos de sistema para PC
Junto con la eliminación de Denuvo, Capcom actualizó los requisitos de sistema para PC con objetivos de rendimiento más claros según la configuración del hardware:
| Configuración | CPU | GPU | RAM | Resolución | Upscaler | FPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mínimo – Rendimiento | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 | NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 5500 XT 8GB | 16GB | 1080p | FSR | 45-60 FPS |
| Mínimo – Gráficos | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 | NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 5500 XT 8GB | 16GB | 1080p | FSR | 45 FPS |
| Recomendado – Rendimiento | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X | NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6600 XT | 16GB | 1080p | DLSS/FSR | 60 FPS |
| Recomendado – Gráficos | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X | NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6600 XT | 16GB | 2160p | DLSS/FSR | 45 FPS |
Para activar el trazado de rayos se requiere como mínimo una NVIDIA RTX 2080 Ti o una AMD RX 6800, y Capcom recomienda un SSD para evitar tiempos de carga prolongados.
Mejoras de rendimiento en consolas
La actualización también trae mejoras para las versiones de consola. En PS5 y Xbox Series X, el modo Rendimiento ahora apunta a 2160p con FSR a 60 FPS, mientras que el modo Gráficos mantiene la misma resolución pero a 30 FPS. La PS5 Pro recibe soporte mejorado para PSSR, apuntando a 60 FPS en modo Rendimiento y 45 FPS en modo Gráficos. El Xbox Series S alcanza 45 FPS en Rendimiento y 30 FPS en Gráficos con una resolución de renderizado de 1440p aunque se muestre como 2160p.
Los cambios de gameplay más importantes
Más allá del rendimiento, la Title Update 3.2 añade varios cambios significativos al juego. Los jugadores ahora tienen tres ranuras de guardado en lugar de una, con Autoguardado, Guardado Provisional y Último Descanso en posada disponibles en cada ranura. El número de habilidades de arma asignables aumenta de cuatro a seis, y varias vocaciones recibieron ajustes de balance. El Mago y el Hechicero ganan la nueva habilidad base Barrera Mágica, el Tramposo recibe Bruma Boyante y el Lanzador Místico tiene cambios sustanciales en su habilidad Vestura Espejo.
Los Peones también recibieron una revisión extensa con nuevos comandos como Explorar y ¡Choca esos cinco!, IA mejorada para proteger al Arisen y responder mejor a las amenazas. Se añade además el Elixir Dragón como nuevo ítem para curar la Plaga Dragón, y la posibilidad de saltar la secuencia de apertura al reiniciar la partida.
Capcom pidió perdón por los problemas de rendimiento de Dragon’s Dogma 2 en PC en su lanzamiento, y esta actualización es la respuesta más concreta que la empresa ha dado a esas críticas más de dos años después.

Dragon’s Dogma 2 recibe oleada de reseñas negativas en Steam tras agregar silenciosamente microtransacciones para viaje rápido y crear nuevos personajes→ Jugador de Dragon’s Dogma 2 pierde todos los NPC de misiones mientras duerme y Capcom pide perdón por los problemas en PC, pero las microtransacciones se quedan→
