Aunque para los jugadores tanto de aquella consola, como los de PC que lo usan en sus sesiones de juego, el control DualSense de la PlayStation 5 sea uno de los mejores mandos que ha sacado Sony, lamentablemente tiene algunas fallas bastante molestas que los gamers conocen muy bien. El problema principal es que las palancas se empiezan a mover solas con el paso del tiempo debido al stick drift, y aunque Sony intentó dar un arreglo rápido vendiendo palancas de repuesto para su control más caro llamado DualSense Edge, parece que finalmente encontraron una solución definitiva para la futura PlayStation 6.
Una reciente patente descubierta en internet muestra que Sony planea usar avanzados sensores magnéticos en su próximo control para así poder eliminar por completo el desgaste físico de las piezas, logrando de esta forma mejorar enormemente la precisión y ahorrar batería en el uso inalámbrico para asegurar de una vez por todas que las palancas no se vuelvan a desviar por sí solas tras meses de juego intenso.
Qué es el molesto stick drift y cómo se va a solucionar
Para entender bien este gran cambio primero hay que explicar qué es exactamente el famoso “stick drift” y por qué ha sido un problema tan grande en PlayStation, siendo básicamente una falla que ocurre cuando el control registra un movimiento en el juego sin que tú estés tocando nada con los dedos, haciendo que tu personaje camine solo hacia un lado o que la cámara del juego gire sin parar.

Este problema ha perseguido a los controles de PlayStation durante años porque actualmente usan una pieza interna llamada potenciómetro que raspa contra otra parte física cada vez que mueves la palanca, lo que genera un desgaste inevitable por la fricción que termina arruinando el funcionamiento normal del equipo después de un tiempo de uso. Pero según la información que se reveló hace poco gracias a los documentos que Sony registró a fines del año pasado la empresa quiere cambiar estas viejas piezas por una tecnología mucho más moderna.
Específicamente estarían pensando en usar sensores conocidos como TMR que usan magnetismo y no necesitan que ninguna pieza física se frote para saber hacia dónde estás moviendo el dedo, lo que significa que las palancas durarían mucho más tiempo sin romperse y serían mucho más exactas al jugar, superando incluso a otros sensores magnéticos porque los sensores TMR gastan menos energía y por eso son perfectos para los controles sin cables.
Lo que dice la patente y otras mejoras para la consola
En los documentos oficiales de esta nueva idea se explica de forma clara el beneficio principal que tendrían estas nuevas piezas para los jugadores, diciendo textualmente la patente: “Con el conjunto de palanca de operación y el dispositivo de entrada propuestos en la presente divulgación, dado que se utiliza un sensor de operación de inclinación que detecta la inclinación de la palanca de operación en forma sin contacto, el movimiento de la palanca de operación se puede detectar con alta precisión incluso bajo un uso prolongado”.
En el texto, se indica que: “además, dado que la rotación de la palanca de operación está restringida por la parte de enganche y la parte enganchada, cuando un usuario aplica una fuerza a la palanca de operación para inclinar la palanca de operación, se evita que esa fuerza se consuma por la rotación de la palanca de operación, y como resultado, se puede mejorar la operabilidad de la palanca de operación”.
Sumado a todo esto las nuevas palancas magnéticas pensadas para la PlayStation 6 también tendrán un sistema de resortes para que siempre vuelvan a su posición central sin problemas, por lo que saber que Sony está buscando formas reales de arreglar esta falla tan temida es un gran alivio para todos los que han tenido que comprar controles nuevos una y otra vez a lo largo de los años.

Para cerrar, la comunidad recuerda que no es la primera vez que la marca japonesa hace pruebas con palancas magnéticas ya que los primeros controles de la PlayStation 3 sí traían esta tecnología antes de que decidieran volver a las piezas que se gastan con el roce, y además de querer arreglar los controles parece que Sony tiene como meta solucionar todos los fallos de hardware en su próxima consola pues otra patente reciente mostró que también estarían pensando en dejar de usar el sistema de enfriamiento de metal líquido para cambiarlo por un sistema de enfriamiento por vapor mucho más seguro.
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