El emulador Dolphin ha llegado a un punto que antes parecía casi imposible porque ahora puede ejecutar el 97.8 por ciento de los juegos que están en su lista para GameCube y Wii, lo cual no significa que todos los títulos funcionen sin ningún tipo de fallo en cualquier computadora pero sí quiere decir que casi todo el catálogo funciona lo suficientemente bien como para jugar de principio a fin
Un hito que representa un cambio enorme, dejando atrás las viejas épocas de dolores de cabeza para ofrecer una experiencia muy buena que supera a las máquinas originales en muchos aspectos, aunque hay que tener en cuenta que todavía queda un pequeño grupo de títulos por arreglar para alcanzar la meta de compatibilidad total.
Los números reales y por qué fue tan difícil llegar hasta aquí
Para entender el avance, debemos comentar que Dolphin clasifica los juegos en varias categorías que van desde los títulos que no funcionan para nada, hasta los juegos que tienen la calificación de “perfecto”, y actualmente alrededor del 69 por ciento de la lista se encuentra en esta categoría, lo que en términos de uso normal significa que no tienen ningún problema conocido que afecte la forma de jugar, a lo que se le suma que otro 28.8 por ciento recibe la calificación de “jugable”

Esto quiere decir que aunque pueden mostrar algún pequeño error de gráficos o un problema de sonido los jugadores todavía pueden terminarlos sin problemas, así que si sumas esas cifras obtienes el famoso 97.8 por ciento que es un número que suena muy simple pero que esconde una diferencia muy importante, porque la compatibilidad no garantiza la velocidad, por lo que un juego podría funcionar tal como se espera pero al mismo tiempo andar muy mal en una computadora vieja o con poca potencia porque subir la resolución o mejorar las gráficas pone mucha presión en el sistema.
Además, las consolas GameCube y Wii comparten una base técnica parecida pero ningún sistema es fácil de copiar con exactitud en una computadora moderna debido a que usaban piezas hechas a medida, lo que se complicaba aún más con la Wii porque traía controles de movimiento y cosas extra, por lo que los juegos solían depender de comportamientos muy precisos de estas máquinas y un pequeño error podía causar fallos graves que los creadores de Dolphin han pasado años arreglando para hacer que todo se vea más suave y los controles respondan bien rápido.
Llevando los juegos más allá de sus límites y el camino por delante
Dolphin no se conforma con solo imitar a las consolas originales sino que con el equipo adecuado puede mejorar bastante los juegos permitiendo a los usuarios subir la resolución mucho más allá de lo que ofrecían la GameCube y la Wii de fábrica, lo que produce una imagen mucho más limpia en las pantallas modernas donde se pueden mejorar las texturas y suavizar los bordes feos, a lo que se suma que algunos juegos también aceptan cambios para verse en formato de pantalla ancha o para tener movimientos más rápidos.
Y aunque estas mejoras cambian de un juego a otro y no son parte de la nota básica de compatibilidad pueden transformar por completo la forma en que se ven estos clásicos, siempre dependiendo de la máquina que tengas ya que los títulos más pesados necesitan mucha más potencia, especialmente si quieres verlos con los mejores gráficos posibles, pero a pesar de todo este avance Dolphin no ha terminado el trabajo porque un grupo muy pequeño de juegos todavía sufre de fallos serios, donde algunos pueden arrancar pero fallar un poco más adelante y otros simplemente no funcionan como deben.

Para cerrar, la comunidad recuerda que las notas de compatibilidad pueden cambiar a medida que se hacen más pruebas y una mejora del programa puede arreglar un problema pero sacar a la luz otro, sin embargo el 97.8 por ciento marca un logro técnico asombroso que nos permite jugar casi todo con opciones que el aparato original nunca pudo dar.
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