Elden Ring: filtran las opciones gráficas que podremos ajustar en su versión para PC

Elden Ring: filtran las opciones gráficas que podremos ajustar en su versión para PC

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Elden Ring, el esperado videojuego desarrollado por FromSoftware, junto al director Hidetaka Miyazaki y el novelista de fantasía George R. R. Martin, se encuentra a solo cinco días de ser estrenado y hoy, podemos saber más detalles acerca de las diferentes opciones gráficas […]

Por Víctor Méndez el 20/02/2022

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Elden Ring, el esperado videojuego desarrollado por FromSoftware, junto al director Hidetaka Miyazaki y el novelista de fantasía George R. R. Martin, se encuentra a solo cinco días de ser estrenado y hoy, podemos saber más detalles acerca de las diferentes opciones gráficas disponibles en su versión para PC.

Entre los ajustes gráficos del título distribuido por Bandai Namco, los cuales se pueden ver en una imagen compartida en Reddit, podremos cambiar la calidad de texturas, antialiasing, el SSAO -oclusión ambiental-, profundidad de campo, el desenfoque de movimiento, calidad de sombras, iluminación y efectos, la calidad de sistemas volumétricos, de reflejos, del agua, shaders, iluminación global y calidad de la vegetación.

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Puedes leer: Elden Ring revela oficialmente sus requisitos mínimos y recomendados para poder jugar en PC

Como te informamos anteriormente que Elden Ring tendrá un límite de 60 FPS aún en PC y que FromSoftware planea dar soporte a ray-tracing en una actualización futura.

Además, se ha publicado un video donde podemos ver las principales características de Elden Ring, como el trasfondo, la exploración del mapa o la personalización de nuestro guerrero.



Elden Ring se lanza este 25 de febrero para Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y PC.

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