“Las exclusivas y los precios son fundamentales para ganarle a Steam”, asegura Epic Games

“Las exclusivas y los precios son fundamentales para ganarle a Steam”, asegura Epic Games

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura Fue una de sus mayores apuestas hacia finales de 2018 tras su creciente popularidad con la expansión de Fortnite y su propio lanzador que no requiriera de otras plataformas para promocionar su juego y fue un éxito. Epic Games quiere reafirmar su posición como editora y asegura […]

Por Cristóbal Henríquez el 15/03/2019

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

Fue una de sus mayores apuestas hacia finales de 2018 tras su creciente popularidad con la expansión de Fortnite y su propio lanzador que no requiriera de otras plataformas para promocionar su juego y fue un éxito. Epic Games quiere reafirmar su posición como editora y asegura poder ganar a Steam en una competencia por la distribución de juegos digitales.

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Con una cantidad de exclusivos tras de sí a solo meses de su despliegue oficial, la compañía entiende completamente cómo es que podrían captar potenciales usuarios gracias a un modelo de negocios en el que se rigen estructuralmente para poder imponer una mayor relevancia en la industria y serr así una competencia directa para la plataforma de Valve.

Según comentó el mismo Tim Sweeney, CEO de Epic Games a MCVUK, la relevancia u éxito de su nueva propuesta no estará enfocada en sus características propias, sino en cómo ellos se comportan con los desarrolladores.

Estas batallas se ganarán sobre la base del suministro de juegos, los precios al consumidor y el reparto de ingresos de los desarrolladores” , comentó. “Le estamos dando a los desarrolladores y editores de juegos el modelo de negocio de la tienda que siempre hemos querido como desarrolladores”.

De la misma manera, Sweeney dejó en claro que actualmente no es una prioridad trabajar en mejores características en la plataforma si su enfoque y entorno más amigable en cuanto a comisiones y soportes con su comunidad no son las mínimas para que sean estos mismos quienes voluntariamente entren a Epic.



(Fuente)

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