GTA 6 se lanzaría con dos modos gráficos en PS5 y XBOX Series X, uno de 30 FPS y otro de 60 FPS que no estaría disponible en su lanzamiento

GTA 6 se lanzaría con dos modos gráficos en PS5 y XBOX Series X, uno de 30 FPS y otro de 60 FPS que no estaría disponible en su lanzamiento

El próximo lanzamiento de GTA 6 sigue generando gran expectación en la comunidad, especialmente tras una reciente filtración que adelanta cómo funcionará este mundo abierto en nuestras PS5 o XBOX. Según los nuevos rumores, para la actual generación de consolas, el juego contaría con diferentes configuraciones gráficas para que los jugadores puedan elegir su experiencia […]

Por Enrique Lopez el 29/06/2026

El próximo lanzamiento de GTA 6 sigue generando gran expectación en la comunidad, especialmente tras una reciente filtración que adelanta cómo funcionará este mundo abierto en nuestras PS5 o XBOX. Según los nuevos rumores, para la actual generación de consolas, el juego contaría con diferentes configuraciones gráficas para que los jugadores puedan elegir su experiencia visual ideal.

Esta información proviene de Rock and Borys, un conocido podcast polaco que goza de credibilidad en la industria tras haber filtrado con éxito,  el año pasado, la salida de un nuevo DLC de The Witcher 3. Este rumor llega en un momento de mucha actividad mediática para la franquicia, justo cuando también comienzan a circular detalles sobre su avanzado sistema de inteligencia artificial y los altos precios de sus ediciones definitivas.

The Witcher 3 nuevo DLC "Songs of The Past".
The Witcher 3 nuevo DLC “Songs of The Past”.

El desafío técnico y las opciones visuales de GTA 6

Para que GTA 6 logre un rendimiento estable en PS5 y Xbox Series X representa un gran desafío para los desarrolladores debido al impresionante nivel de detalle que tendrá este nuevo mapa. Respecto a este complejo apartado técnico, los conductores del programa compartieron de forma textual la información entregada por su contacto dentro de la compañía.

“Una fuente cercana a Rockstar, pero enfatizo que es una sola fuente, aunque muy confiable, dice que es muy probable que, según la información que recibí, haya dos modos gráficos: 30 y 60 FPS en PlayStation 5 y XBOX Series X.”

Con esta afirmación se aclara que el juego adoptaría el estándar de la actual generación al ofrecer un modo enfocado en la resolución visual, junto a otro centrado en mantener la fluidez. Sin embargo, la filtración también advierte que los ingenieros todavía enfrentan problemas de optimización con la consola XBOX Series S, la cual se encuentra limitada a tan solo 30 cuadros por segundo en sus pruebas actuales.

En caso de que el exigente modo de 60 FPS no logre estar pulido para el estreno oficial, las fuentes aseguran que la compañía planea integrarlo más adelante mediante una actualización gratuita. Esta posibilidad reaviva el debate sobre las limitaciones tecnológicas, cobrando mayor sentido ante los recientes rumores que indican que la inminente PS5 Pro será la plataforma ideal para el nuevo GTA 6 con mejoras de rendimiento y mayor estabilidad.

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Por ahora, la única forma segura de despejar estas dudas es esperar a que Rockstar Games publique un comunicado oficial detallando el apartado técnico, pero hasta que la compañía no se pronuncie, estas filtraciones sirven principalmente para mantener viva la conversación sobre el rendimiento final del juego. Mientras llega ese esperado anuncio, la comunidad continuará analizando minuciosamente cada pequeño dato o rumor que surja en internet. Todo esto forma parte de la enorme expectación que rodea a un proyecto diseñado para marcar un antes y un después en la industria de los videojuegos.

Fuente

Inmersión total: GTA 6 usará IA para revolucionar su mundo abierto y permitirá seguir a influencers virtuales desde el smartphone del juego Polémica local: La preventa física de GTA 6 llega a Chile rozando los 100.000 pesos, un notable sobreprecio frente a la tarifa internacional
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