Durante el inicio del desarrollo de Anthem los desarrolladores querían volverlo gratuito

Durante el inicio del desarrollo de Anthem los desarrolladores querían volverlo gratuito

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura La nueva apuesta de BioWare, Anthem un videojuego de mundo abierto, ha recibido bastante atención durante este último tiempo, volviéndose así un título realmente esperado por algunos, y tan solo faltan algunos días para su estreno el 22 de febrero. Puedes leer: Fraccionar el estreno de Anthem […]

Por Tiare Caamaño el 03/02/2019

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

La nueva apuesta de BioWare, Anthem un videojuego de mundo abierto, ha recibido bastante atención durante este último tiempo, volviéndose así un título realmente esperado por algunos, y tan solo faltan algunos días para su estreno el 22 de febrero.

Puedes leer: Fraccionar el estreno de Anthem le costaría la popularidad al juego

El día de hoy se reveló nueva información sobre el juego y es el hecho de que los desarrolladores de Anthem pensaron durante bastante tiempo la posibilidad de entregar este título como juego totalmente gratuito, algo que luego fue descartado por la empresa por no encajar con un modelo AAA.

El principal director de Anthem, Ben Irving, dijo recientemente: “Si te pasas al modelo free-to-play, necesitas seguir teniendo un modelo de negocio que sea rentable, o de lo contrario no es posible mantener un buen servicio para todos los jugadores. ¿Qué implicaría darles el juego gratis? Tienes que seguir generando ingresos para funcionar y es ahí cuando entras en el territorio de ser menos generoso con los jugadores. Creo que en lo referente al mercado de AAA, la gente en general se siente más cómoda pagando la ‘entrada’ inicial para posteriormente tener acceso a un modelo generoso que no incluya DLC de pago, así como objetos opcionales que pueden conseguirse con la moneda del juego”.









(Fuente)

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