Más de 1 millón de usuarios baneados solo en enero gracias a Valve Anti-Cheat

Más de 1 millón de usuarios baneados solo en enero gracias a Valve Anti-Cheat

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura El pasado mes de noviembre, Valve lanzó al mercado su propio título Battle Royale inmerso en Counter-Strike: Global Offensive que vino acompañado con la liberación y traspaso oficial de la popular entrega de disparos en primera persona como juego gratuito en el modelo de los free-to-play. Puedes […]

Por Cristóbal Henríquez el 05/02/2019

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

El pasado mes de noviembre, Valve lanzó al mercado su propio título Battle Royale inmerso en Counter-Strike: Global Offensive que vino acompañado con la liberación y traspaso oficial de la popular entrega de disparos en primera persona como juego gratuito en el modelo de los free-to-play.

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Para uno de sus títulos más populares, este despliegue no solo significó una creciente alza en su base de jugadores totales, sino que también fue la puerta de entrada para miles de jugadores que aprovecharon la oportunidad para intentar vulnerar el título y truncar así, la experiencia de juego de todos los fanáticos.

No obstante, la compañía ya ha ejecutado un plan para contrarrestar esta situación. Su sistema anti-trampa conocido como Valve Anti-Cheat recibió una actualización casi al completo de su código durante los últimos meses y sus últimos reportes aseguran un éxito que ha consagrado hasta un millón de usuarios sancionados.

Según informa UniKrn, la aplicación desarrollada por la compañía comenzó con uno de sus años con mayor auge de usuarios bloqueados de la plataforma, siendo más de 1 millón de ellos bloqueados tan solo durante enero de 2019.

Actualmente Valve Anti-Cheat da soporte a más de 300 títulos de la plataforma, pero la mayoría de las sanciones van derechamente relacionadas a títulos de Valve, siendo los principales juegos CS:GO, Dota 2 y TeamFortress 2.



(Fuente)

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