Más del 60% de las ganancias de Nintendo fueron en estos 3 últimos meses

Más del 60% de las ganancias de Nintendo fueron en estos 3 últimos meses

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura Nintendo está pasando momentos financieros agitados. La compañía anunció a mediados de este año que sus beneficios líquidos se habían resignado a un par de cientos de millones de dólares (algo fuerte para su magnitud), a pesar de los grandes esfuerzos de ésta por el estreno y […]

Por Cristóbal Henríquez el 26/11/2018

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

Nintendo está pasando momentos financieros agitados. La compañía anunció a mediados de este año que sus beneficios líquidos se habían resignado a un par de cientos de millones de dólares (algo fuerte para su magnitud), a pesar de los grandes esfuerzos de ésta por el estreno y exploración de sus productos y franquicias.

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Pokémon Let's GO! Pikachu & Eeve tiene poco más de una semana en el mercado y el juego parece tener un relativo éxito tanto a nivel local —en Japón—, como a nivel internacional. Sus últimos estrenos y la expectativa de los fanáticos por los mismos ha sido tal, que ha sido en estos últimos meses que la compañía ha generado su mayor cantidad de dinero en este año.

En una entrevista con Yahoo Finance, el presidente de Nintendo Of America, Reggie Fils-Aime, habló sobre los pronósticos económicos de la compañía y su desarrollo en la industria norteamericana y japonesa en los últimos meses, otorgando curiosos detalles.

"La temporada de ventas navideñas, octubre, noviembre y diciembre, es de importancia crítica para nuestra compañía", dijo. "América en su totalidad es la región más exitosa en cuanto a ingresos se refiere". Así también, Fils-Aime comentó que "aproxidamente el 60% de los ingresos de la compañía son en estos meses".

En palabras del director de la compañía en su parte occidental, este exito comercial lo atribuyen en un solo punto: Los productos de Nintendo serían "ideales" regalos para amigos. Además, las constantes ofertas de temporada y sus tratos con distribuidoras en todo el mundo acercarían la experiencia de juego cada vez a más usuarios.



(Fuente)

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