Objetos de CS:GO y DOTA 2 en Steam ahora requerirán filtro y aprobación

Objetos de CS:GO y DOTA 2 en Steam ahora requerirán filtro y aprobación

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram Como uno de los sistemas de remuneración más importantes detrás de la plataforma, Valve ha decidido implementar alguna serie de trabas al momento de la publicación de contenido a través de su sistema «Workshop» en Steam, dedicado a ser una biblioteca de contenido personalizado para […]

Por Cristóbal Henríquez el 12/08/2019

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram

Como uno de los sistemas de remuneración más importantes detrás de la plataforma, Valve ha decidido implementar alguna serie de trabas al momento de la publicación de contenido a través de su sistema «Workshop» en Steam, dedicado a ser una biblioteca de contenido personalizado para los principales juegos de la plataforma.

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Según informó PCGamer, la desarrolladora anunció en un comunicado de prensa, cambios en dicho sistema que serán aplicados a sus juegos en línea de primera fuente. CS:GO, DOTA 2 y TeamFortress 2 cambiarán las políticas de distribución de contenido.

Desde hoy en adelante, objetos publicados a través de «Workshop» deberán ser revisados y aprobados por un moderador humano de la compañía, con el objetivo de evitar estafas que prometan contenido gratuito como aspectos cosméticos, aplicado solo en nuevos vendedores.

Aquellos usuarios que ya tengan un número de votantes promedio a favor de ellos, o que tengan un previo historial satisfactorio con sus objetos, no requerirán de este tipo de filtro para su continuidad en la plataforma.






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(Fuente)

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