PlayStation afirma ante un tribunal que es imposible ser dueño de un juego digital porque otra persona también puede comprarlo en la misma tienda

PlayStation afirma ante un tribunal que es imposible ser dueño de un juego digital porque otra persona también puede comprarlo en la misma tienda

Hace pocos días, se ha reportado que la famosa empresa Sony está diciendo en los juzgados que la gente que compra en PlayStation no puede ser dueña de sus juegos digitales porque muchas personas pueden descargar el mismo título desde su tienda en internet. Todo esto nació por un documento legal de agosto para defenderse […]

Por Víctor Méndez el 31/08/2026

Hace pocos días, se ha reportado que la famosa empresa Sony está diciendo en los juzgados que la gente que compra en PlayStation no puede ser dueña de sus juegos digitales porque muchas personas pueden descargar el mismo título desde su tienda en internet. Todo esto nació por un documento legal de agosto para defenderse de una demanda que los acusa de no informar bien a los compradores para cumplir con una ley de bienes digitales de California del año 2025, donde los abogados de la compañía dijeron que la propiedad digital es imposible ya que un jugador no podría tener algo de la tienda si otro ya lo compró antes.

Una situación donde vemos que la compañía enfrenta problemas legales por cómo vende sus juegos de forma engañosa mientras ellos se defienden asegurando que los usuarios solo rentan licencias temporales preparándose además para eliminar totalmente los discos físicos en el año 2028 y confirmando que su jefe principal prefiere enfocarse en sacarle más dinero a los jugadores actuales a través de suscripciones en vez de buscar clientes nuevos o mejorar su imagen pública para el futuro.

El adiós definitivo a los juegos en formato físico

Publicación de varios medios compartieron citas del documento, siendo la que más llamó la atención la siguiente: “Como admiten los demandantes, la Sección 1 del SPLA explica de igual manera que ‘El Software se le otorga bajo licencia, no se le vende’. Esto tiene sentido. En la era digital, no es plausible alegar que los consumidores razonables creyeran que estaban obteniendo la ‘propiedad’ de un juego digital”. 

La declaración continúa diciendo que “si ese fuera el caso, entonces el demandante Edward Heycock no habría podido obtener el juego Resident Evil Requiem el 25 de febrero de 2026 por $69.99 en la PlayStation Store después de que el demandante Jason Mendoza hubiera obtenido Resident Evil Requiem el 14 de febrero de 2026, porque el Sr. Mendoza, y no Sony, habría sido el dueño en ese entonces”.

Captura de juegos digitales de PlayStation

Este problema con las leyes es otra señal muy clara de que Sony está dejando atrás los discos de forma rápida para recordarle a todos los jugadores que en realidad no son dueños de nada y que simplemente están pagando por el alquiler de unas licencias para poder jugar en sus pantallas y por eso mismo la empresa ya decidió que dejará de fabricar juegos en disco para el año 2028, como les contamos en la nota de este enlace.

Aunque por otro lado, prometieron que van a seguir dando apoyo técnico a los juegos físicos que ya existen después de esa fecha, para que nadie pierda lo que ya compró pero de todas formas esto demuestra que la forma de consumir entretenimiento está cambiando para siempre hacia un mundo donde las compras digitales se sienten como un simple préstamo y donde las empresas gigantes son las únicas que tienen el control absoluto de lo que podemos o no podemos hacer con nuestras consolas.

Sacar dinero de los usuarios actuales es la gran meta

Si nada sale muy mal se espera que la PlayStation 5 logre pasar muy pronto la enorme meta de cien millones de consolas vendidas para ser uno de los aparatos más exitosos de la historia, pero con los precios más altos. Y el enojo de la gente por todo el tema de no ser dueños de lo digital es posible que las ventas bajen un poco aunque a Sony no le preocupa para nada ya que su director, Hiroki Totoki tuvo una charla con el periodista Jason Douglas del periódico Wall Street Journal donde hablaron de sus planes.

Y cuando le preguntaron si tuvieron suerte con la falta de piezas de memoria teniendo ya su consola en noventa y tres millones de casas el director no lo negó y respondió “Es una suerte, estamos en la segunda mitad de una consola PlayStation, eso significa que no necesitamos vender la consola agresivamente hoy. En lugar de eso, nos estamos enfocando actualmente en los ingresos recurrentes de la base de usuarios actuales”. 

Además, agregó que “ya hoy en día PS Plus tiene 125 millones de usuarios activos mensuales, y cómo monetizar a esos usuarios es bastante importante para nosotros” lo que deja muy en claro que la directiva está feliz con el dinero que ganan hoy mientras preparan juegos muy esperados como Marvel’s Wolverine o el nuevo God of War Laufey junto con el regreso de la trilogía original de God of War para que la gente siga gastando plata y esto nos hace preguntarnos si tal vez están pensando demasiado en las ganancias del presente en vez de planear cómo recuperar la confianza de las personas para cuando llegue el momento inevitable de lanzar la futura PlayStation 6.

Para cerrar, y en algo que para muchos jugadores no sorprende demasiado, podemos ver muy claramente que Sony prefiere exprimir las carteras de los clientes que ya tiene atrapados en lugar de tratar mejor a los consumidores mientras nos empujan a un futuro donde nadie será realmente dueño de sus juegos, algo que les da muchos millones hoy pero que les podría traer serios problemas si la gente se cansa de estos tratos injustos.

Fuente 1, Fuente 2


Los lectores de discos se han dejado de fabricar porque no hay futuro para el formato físico, y aunque PlayStation cambiara de opinión ya será tarde Marvel’s Wolverine recrea el meme más famoso del personaje y revelan trajes inspirados en ‘X-Men 97’, ‘Deadpool & Wolverine’, los cómics y más
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