En redes sociales los jugadores ya están lamentando profundamente que el desarrollo continuo de Destiny 2 llegue a su fin pero este dolor ha ido en un aumento constante luego de que el usuario de X Pirat_Nation asegurara que “Sony canceló todas las nuevas expansiones de Destiny 2 para trasladar recursos a su juego más popular Marathon” preguntando con evidente frustración “¿En qué estaban pensando?”, lo cual se vive con mucha intensidad y ha generado bastante molestia.
Aquello porque como mencionamos hace unos días, el lanzamiento de la última actualización de Destiny 2 conocida como Monument of Triumph generó un evento verdaderamente histórico donde miles de fanáticos colapsaron intencionalmente los servidores para demostrarle a Sony y Bungie que gustan del título y se niegan a dejarlo morir, encontrándose inesperadamente al ingresar al juego para ejecutar este plan masivo con un emotivo mensaje de despedida mientras la plataforma estaba en mantenimiento marcando el inicio de una inmensa movilización comunitaria para salvar un juego muy querido.
Los verdaderos números sobre la mesa y el gran dilema de Bungie
Esta indignación generalizada se debe a que como se puede ver claramente en un par de capturas del sitio compartidas por el usuario de X, en SteamDB el nuevo juego de la desarrolladora tiene apenas un poco más de 14.000 jugadores simultáneos conectados en este momento mientras que por otro lado Destiny 2 llega a los casi los 136.000 usuarios jugando en la plataforma de Valve.


Lo que se alinea a todo aquello de que Sony se está alejando de la franquicia y Bungie ahora enfrentará una serie de desafíos a partir de aquí, y el mayor debe ser lograr que Marathon sea un éxito tal como menciona el medio Forbes quienes creen que los principales problemas ahora son que: 1) Bungie aún no tiene otro juego aprobado aparte de Marathon para que trabajen los desarrolladores, 2) Es muy probable que el cierre de Destiny 2 provoque despidos significativos y 3) Muchos desarrolladores ya han sido trasladados a Marathon pero están empezando en desventaja, generando mucho ruido sobre el hecho de que, como mencionamos, esta reciente actualización disparó la cantidad de jugadores de Destiny 2 muy por encima de las métricas históricas de Marathon al menos en Steam aunque la comparación durante el lanzamiento de Monument of Triumph es un poco diferente.
Lo anterior pensando que la actualización era gratuita y por supuesto esperarías que la actualización final de un juego de 11 años que los jugadores han disfrutado por miles de horas atrajera a una multitud, pero la verdad es que Destiny 2 ya venía superando a Marathon desde hace un buen tiempo debido a que las métricas de Steam no cuentan toda la historia porque incluso si los números visibles estuvieran empatados hay que considerar que Destiny 2 cuenta con una base de jugadores en consola con una proporción de 4 a 1 mientras que Marathon apenas tiene un 2 a 1 a favor del PC haciendo que la situación esté todavía más inclinada, lo que por supuesto ha generado mucha ira entre los fans de Destiny que creen que el juego fue sacrificado a favor de Marathon.
La furia de los fanáticos y un futuro lleno de presión para Marathon
En medio de este tenso ambiente la comunidad ha comentado sin filtros que “por cierto, aunque hayan hecho Marathon F2P por tiempo limitado cuando empezó la nueva temporada, solo llegaron a 30k jugadores” agregando con mucha molestia que “ni aunque lo cambiaran a F2P van a lograr que juegue un montón de gente esa mierda, y encima su maldito community manager presume diciendo que el juego vendió 1M copias y generó 50M en ingresos para un juego de presupuesto de 250M de un estudio que Sony compró por 3 mil millones, y que como su único gran proyecto próximo”.
“Así que este juego ya le hizo perder a Sony mucho más dinero que Concord, con ese borrón del valor de 800 millones que tuvieron que admitir que se pasaron pagando por Bungie gracias a la promesa de Marathon”, remató un jugador.

Para finalizar, hay que destacar Sony ha respaldado públicamente a Marathon desde su último informe de ganancias, incluso mientras continúa asumiendo cientos de millones en pérdidas por deterioro frente a Bungie y aunque el juego no está en peligro inminente de cierre las exigencias sobre su rendimiento son abrumadoras y para los jugadores, el juego nunca debió haber estado en esta posición siendo un título mucho más de nicho que algo tan masivo como Destiny.
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