Después de que varios modelos de personajes bastante antiguos y de baja resolución comenzaran a filtrarse desde los servidores de prueba públicos, y de que como les contamos en la nota que pueden leer en este enlace, fuera mencionado en una de las transmisiones en vivo de los exprofesionales Kim ‘Doinb’ Tae-sang y Jian ‘Uzi’ Zihao, Riot Games decidió no esperar más y, al parecer, confirmar que League of Legends Classic es una realidad, aunque todavía queda por ver a qué época exacta de este universo nos hará regresar, y la confirmación inicial llegó de una forma bastante simpática y creativa a través de un video cómico titulado “200 años de experiencia”, en el que los desarrolladores han confirmado una versión retro del juego
Clip lleno de pistas sobre elementos del pasado que podrían volver, dejando la revelación final para mediados de julio, lo cual ha desatado una inmensa ola de dudas sobre cuáles sistemas antiguos regresarán y si este proyecto logrará aprovechar el factor de la nostalgia para mantener a los jugadores enganchados a largo plazo.
¿Qué mecánicas antiguas volverán y por qué generan tanto interés?
En el video, podemos ver al productor ejecutivo del juego, Paul “Pabro” Bellezza atrapado en una especie de pesadilla que parada a aquel meme de la serie “Always Sunny in Philadelphia”, mientras intenta conceptualizar cuál sería la era ideal para este nuevo modo, preguntándose “¿Es la primera temporada? ¿Es la cuarta temporada?”, para luego agregar con mucha curiosidad “¿Podría haber sido la segunda temporada, cuando empezamos a tener rutas en la jungla? ¿Podría ser cuando teníamos el Corazón de Oro? ¡Era un caparazón! ¿Por qué se llamaba Corazón de Oro?”.

Esto, sin aclarar el momento exacto en el que se ambientará todo esto, aunque las filtraciones sugieren que el juego podría ofrecer una mezcla de varias etapas que irán cambiando con el paso del tiempo, de cara a una presentación oficial programada para el próximo 11 de julio durante las finales del torneo MSI. Y dado que este título ha evolucionado muchísimo a lo largo de los años, un anuncio de esta magnitud naturalmente trae consigo bastantes preguntas por parte de la comunidad, y como señalan en PC Gamer, los jugadores ya se cuestionan si volverá el antiguo sistema de monedas para desbloquear personajes o si regresará el desaparecido mapa de tres contra tres conocido como el Bosque Retorcido, además de tener grandes dudas sobre las viejas páginas de runas y las quintaesencias, que eran sistemas para armar a los campeones que hace mucho tiempo fueron reemplazados por alternativas más modernas y eficientes
Por esto, aunque todavía no tenemos respuestas definitivas para estas inquietudes planteadas por el sitio especializado, la simple posibilidad de poder jugar de nuevo con personajes en sus versiones originales previas a las actualizaciones ya ha despertado un interés masivo, y si te preguntas por qué alguien querría jugar una versión con menos campeones y gráficos menos atractivos, jugadores dicen que la respuesta radica en que el estilo de juego era muy diferente y mucho más parecido a su hermano mayor Dota. Esto, porque las partidas requerían gestionar con más cuidado los recursos de energía y existían muchos hechizos poderosos que solo requerían apuntar y hacer clic para funcionar.
El peso de la nostalgia frente a los proyectos creados por la comunidad
Es muy importante mencionar que esta no es la primera vez que un proyecto enfocado en revivir el pasado de este título llama la atención del público, ya que hace un tiempo existió un servidor clásico creado de manera no oficial por fanáticos llamado Chronoshift, el cual fue cerrado de forma definitiva después de que Riot Games interviniera y le asegurara al equipo de desarrolladores independientes que “la ruptura Crono [estaba] llegando.”
Un intercambio de mensajes que hoy en día se recuerda casi exclusivamente a través de memes y bromas en internet, pero que para el medio tecnológico demuestra que el interés genuino de los jugadores por tener una versión a la antigua de este histórico juego nunca se ha apagado realmente.

Un fenómeno que al final, lo pone exactamente en la misma categoría de otros gigantes multijugador como World of Warcraft y RuneScape que también lanzaron proyectos nostálgicos con muchísimo éxito en el pasado, por lo que ahora será muy interesante ver si este proyecto oficial logra mantenerse fuerte y cautivar a los usuarios de la misma manera, o si la nostalgia por este tipo de experiencias se desvanece tan rápido como llega una vez que el juego se lance al mercado y la novedad inicial se haya terminado de esfumar.
Mientras, puedes ver el video de Riot Games (en inglés) a continuación:
League of Legends frena la llegada del “indicador de último golpe” al modo competitivo tras el rechazo de los jugadores→ Hay rumores de un League of Legends Classic, y jugadores dicen que no están seguros “de qué pensar sobre otro juego en versión clásica”→
