Luego de que FromSoftware parchara Elden Ring, al parecer no solo eliminando bugs y otros errores, sino que buscando también que los speedrunners no puedan terminar el juego tan fácilmente en el menor tiempo posible, estos dedicados gamers han ido encontrando la forma de correr por la Tierra Intermedia y bajar cada vez más los récords.
Entre estos jugadores se encuentra el YouTuber Distortion2, a quien le habían arrebatado recientemente su marca de 25 minutos y que ahora vuelve a apoderarse del título de jugador más rápido en terminar Elden Ring con el increíble tiempo de 18 minutos y 57 segundos.
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Esto lo logró utilizando el mismo bug que otros jugadores han estado ocupando, llamado zip-glitch, el cual permite omitir varias partes del mapa y que teletransporta al personaje de forma automática.
Pero al parecer no es algo que se pueda lograr fácilmente ya que como reporta la comunidad de Elden Ring en varias publicaciones de Reddit o YouTube, el momento de la falla es difícil de precisar por lo que se debe estar tratando de lograr dar con el bug por varias horas, como lo hizo Distortion2 quien logró el récord al final de un stream de 15 horas.
El medio PC Gamer se puso en contacto con el jugador quien confirmó que estaba usando la versión 1.02 del juego para la ejecución sub-20 y además agregó que "Definitivamente nos estamos acercando al límite, pero el potencial de la falla del 'zip' es ilimitado. Teóricamente, hay una cantidad infinita de configuraciones y aplicaciones, así que con el tiempo creo que podría suceder sub-15", refiriéndose a llegar a terminar Elden Ring en menos de 15 minutos.
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