A cinco días de la BlizzCon 2026, los detalles sobre el shooter de StarCraft que Blizzard tiene previsto revelar el 12 de septiembre empiezan a tomar forma gracias a dos de los insiders más confiables de la industria. Jason Schreier de Bloomberg y Jez Corden de Windows Central discutieron el juego en dos podcasts separados, aportando los detalles más concretos que han circulado hasta ahora sobre el proyecto. El punto más importante que confirmó Schreier es que el shooter de StarCraft no seguirá el modelo de Destiny de Bungie, descartando el formato de shooter de servicio con loot rotativo y temporadas en favor de algo más estructurado y narrativo. Corden fue considerablemente más específico: el juego se juega en tercera persona, tiene una campaña completa para un jugador, puede incluir cooperativo y posiblemente un modo Horda o modo Asedio similar al de la franquicia Gears of War, y visualmente le recordó a Space Marine 2: “Es más o menos lo que imaginaría que sería un shooter de StarCraft.”

Lo que describieron los dos insiders
Las palabras exactas de Corden sobre lo que vio o le describieron son las más detalladas que han aparecido sobre el juego hasta ahora. “Tengo de buena fuente que es un juego de campaña para un jugador. Lo que vi fueron cinemáticas, actuación de voz, gráficos fotorrealistas con el estilo visual de Blizzard, pero de alta calidad. No se parecía a Warcraft. Era gráficos de alto nivel, combate en tercera persona. Me recordó un poco a Space Marine 2.”
Sobre el componente multijugador, Corden fue más cauteloso y aclaró que parte de lo que dijo era especulación propia: “Estoy bastante seguro de que va a tener algún tipo de modo Helldivers. No veo por qué no. Eso está en el ADN de Blizzard. Pero sí parece que va a haber una campaña completa para un solo jugador y/o cooperativo.”
Un shooter en tercera persona de StarCraft está en desarrollo y se presentará en BlizzCon 2026 según Corden desde enero de 2026, y los detalles de hoy son la confirmación más completa de lo que ese proyecto representa.
Por qué no será un Destiny y qué significa eso
La aclaración de Schreier sobre Destiny no es menor. La comparación con Destiny había circulado como posibilidad desde que se supo que el juego era un shooter, y muchos fans temían que Blizzard siguiera el modelo de live service que ha dominado el género en los últimos años. Un shooter de StarCraft con campaña para un jugador, estructura narrativa y modos cooperativos opcionales representa una apuesta considerablemente diferente, más cercana a Gears of War o Halo que a los shooters de servicio actuales.
Blizzard se asoció con los creadores de Arc Raiders para revivir StarCraft como un juego de disparos, y esa colaboración encaja con el perfil de un juego que prioriza la experiencia de combate de alto nivel sobre los sistemas de progresión eternos del live service.
El contexto de BlizzCon y lo que viene
El reveal del shooter está previsto para la ceremonia de apertura de BlizzCon 2026 el 12 de septiembre a las 10:30 AM hora del Pacífico, lo que equivale a las 12:30 PM en México, 2:30 PM en Chile y Colombia, 3:30 PM en Argentina y las 7:30 PM en España. Corden también mencionó que Blizzard podría estar trabajando con un estudio occidental especialista en RTS para algo relacionado con StarCraft, apuntando a Relic Entertainment, creadores de Age of Empires IV, como candidato probable para ese proyecto paralelo que podría ser el camino hacia StarCraft 3.
Nexon estaría a punto de comprar los derechos de StarCraft a Blizzard para hacer StarCraft 3, y la mención de Corden sobre un estudio RTS occidental trabajando con Blizzard añade una capa adicional de complejidad a un panorama donde la franquicia podría estar moviéndose en múltiples direcciones al mismo tiempo.
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