El nuevo shooter de StarCraft será desarrollado por Blizzard y no por Nexon: la BlizzCon comienza en pocas horas

El nuevo shooter de StarCraft será desarrollado por Blizzard y no por Nexon: la BlizzCon comienza en pocas horas

La espera termina hoy. La BlizzCon 2026 abre sus puertas en el Anaheim Convention Center el 12 de septiembre y la ceremonia de apertura donde se espera el anuncio de StarCraft comienza a las 10:30 AM hora del Pacífico, las 2:30 PM en Chile y Colombia, las 3:30 PM en Argentina y las 7:30 PM […]

Por Claudio Uson el 03/09/2026

La espera termina hoy. La BlizzCon 2026 abre sus puertas en el Anaheim Convention Center el 12 de septiembre y la ceremonia de apertura donde se espera el anuncio de StarCraft comienza a las 10:30 AM hora del Pacífico, las 2:30 PM en Chile y Colombia, las 3:30 PM en Argentina y las 7:30 PM en España. El evento puede seguirse en directo y de forma gratuita por YouTube, Twitch y Battle.net.

Un detalle importante que surgió en las últimas horas: según fuentes consultadas por IndieKings, el shooter de StarCraft no está siendo desarrollado por Nexon como algunos reportes indicaban, sino por el equipo interno de Blizzard liderado por Dan Hay, veterano de la saga Far Cry en Ubisoft. El juego también usaría Unreal Engine en lugar del motor propio de Blizzard, lo que habría acelerado el desarrollo. Lo que sí coincide en todas las fuentes es que será un shooter en tercera persona con Terrans y Zerg, con estilo visual realista alineado con las cinemáticas de StarCraft II y con un componente de campaña para un jugador como eje central. Para poner más suspenso a la espera la pagina oficial de StarCraft ha sido actualizada con el siguiente mensaje:

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Nota original: La web de StarCraft se llena de efectos visuales

La franquicia StarCraft lleva inactiva desde 2017, cuando Blizzard lanzó el remaster del juego original sin anunciar ningún proyecto nuevo. Esta semana eso cambió de forma dramática. El sitio oficial de StarCraft Remastered comenzó a mostrar efectos visuales que se distorsionan de forma deliberada, con imágenes y bloques de texto que parpadean y se corrompen en pantalla de una manera que nadie en Blizzard ha descrito como un error técnico. Simultáneamente, la comunidad descubrió mensajes ocultos en el código de la web ambientados en el año 2575, aproximadamente 70 años después de los eventos de StarCraft II: Legacy of the Void, con referencias a operaciones militares en un complejo minero lunar llamado Roxara y una transmisión firmada por alguien identificado como “S. V.” de la Theta Squadron. Todo esto ocurre a exactamente una semana de la BlizzCon 2026, programada para el 12 y 13 de septiembre en Anaheim, y la comunidad tiene una sola conclusión: algo grande está por anunciarse.

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Dos proyectos distintos, una sola franquicia

Lo que hace más compleja la situación es que hay evidencia de al menos dos proyectos de StarCraft en desarrollo simultáneo. Un shooter en tercera persona de StarCraft está en desarrollo y se presentará en BlizzCon 2026 según el insider Jez Corden, quien lo reportó en Windows Central en enero. Ese proyecto estaría siendo desarrollado en colaboración con los creadores de Arc Raiders y representaría una salida radical del formato RTS que definió a la saga. Por otro lado, Nexon está a punto de comprar los derechos de StarCraft a Blizzard para hacer StarCraft 3, lo que apuntaría a una continuación directa del RTS original. La comunidad debate si los mensajes del año 2575 corresponden al shooter, a StarCraft 3, o a ambos proyectos simultáneamente.

Un detalle que alimenta la especulación: los glitches aparecen específicamente en la sección de StarCraft Remastered, no en la de StarCraft II, lo que algunos interpretan como una señal de que el anuncio podría estar más relacionado con el universo de Brood War que con una continuación directa de la trilogía de Wings of Liberty.

El contexto que hace el momento más significativo

Blizzard se asoció con los creadores de Arc Raiders para revivir StarCraft como un juego de disparos en línea, y ese acuerdo fue el primero en confirmar que la franquicia volvía a estar activa. StarCraft II recibió su primer gran parche en casi 6 años poco después, lo que muchos interpretaron como la preparación del terreno para un anuncio mayor. Los mensajes del año 2575 sitúan la historia considerablemente después del fin de StarCraft II, consistente con el desarrollo de una continuación que no necesite retomar exactamente donde terminó Legacy of the Void.

La BlizzCon 2026 del 12 y 13 de septiembre es la ventana más obvia para cualquier anuncio, y con los efectos visuales en la web activos hoy mismo, el contador hacia ese evento se siente más urgente que nunca.

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Fuente


Un shooter en tercera persona de StarCraft está en desarrollo y se presentará en BlizzCon 2026→ Nexon estaría a punto de comprar los derechos de StarCraft a Blizzard para hacer StarCraft 3, pero la decisión final la tiene Xbox→
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