El uso de trucos en los videojuegos hace sentirnos más felices y aumentan la diversión

El uso de trucos en los videojuegos hace sentirnos más felices y aumentan la diversión

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Quienes amamos los videojuegos pero lamentablemente o no tenemos o vamos perdiendo las habilidades y las paciencia para poder pasar alguna etapa o derrotar algún jefe, muchas veces hemos utilizado no solo alguna guía en texto o video de YouTube, sino que también […]

Por Víctor Méndez el 15/04/2022

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Quienes amamos los videojuegos pero lamentablemente o no tenemos o vamos perdiendo las habilidades y las paciencia para poder pasar alguna etapa o derrotar algún jefe, muchas veces hemos utilizado no solo alguna guía en texto o video de YouTube, sino que también alguno que otro truco cuando ya nada resulta y el espíritu del “manco” se apodera de tu cuerpo.

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Y aunque suene vergonzoso decirlo, resulta que gracias a un estudio se ha demostrado que utilizar trucos en los videojuegos "nos hace felices" y refleja un "aumento significativo del entretenimiento".

El experimento fue llevado a cabo por MegaDev, compañía que desarrolló un programa de nombre PLITCH, en el cual recopilaron más de 43.000 trucos de más de 3000 videojuegos de PC, software que ellos mismos denominan "programa de entrenamiento”, el que permite configurar los títulos para poder saltarnos cosas que pueden ser tediosas como por ejemplo, el crafteo interminable.

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En el estudio, se utilizó el videojuego Anno 1800 en dos grupos de jugadores, dejando que los usuarios usen el software PLITCH en uno y el otro sin el programa de entrenamiento, teniendo como resultado que el primer grupo que usó el programa con los trucos, tuvo una una experiencia más satisfactoria, "más activa y positiva" que el grupo que no lo utilizó.

Esto se pudo medir gracias a que mientras jugaban, Brainamics, compañía que utiliza nanotecnología de última generación para monitorear las emociones en el cerebro, medía la actividad cerebral.

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El experimento entregó otros resultados como que los jugadores que usaron trucos "disfrutaron del juego independientemente de su preferencia de género". También se detectó que el comportamiento del grupo que jugó sin el software con trucos fue variado, ya que entre los fans de la estrategia, un 60% de ellos sí valoró positivamente la sesión, mientras que de los fans de los títulos de acción, el 40% aseguró haberse aburrido.

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