Riot Games ha tomado la decisión de retirar temporalmente a Cypher de las partidas de Valorant debido al regreso de un viejo y conocido error en su cámara espía que altera por completo el equilibrio del juego, un movimiento de emergencia que busca proteger la experiencia de los usuarios mientras el equipo de desarrollo trabaja en una solución definitiva. Se trata de un bug que permite a los jugadores equipar su cámara con armas para disparar de forma remota, una situación sumamente injusta que ya se había visto en el pasado y que provocó la reacción inmediata de los desarrolladores en redes sociales, quienes ya se encuentran diseñando un parche técnico mientras la comunidad espera que el personaje vuelva pronto al menú de selección.
La constante evolución de los agentes y los problemas técnicos en el juego
Por si no eres uno de quienes lo juegan, te contamos que Valorant se mantiene en constante movimiento gracias a que los desarrolladores introducen ajustes de forma regular para equilibrar los poderes de sus personajes, aplicando mejoras o reducciones de potencia cuando alguno de ellos sobresale de manera exagerada en las partidas competitivas. Sin embargo, como indica un reporte del medio Dexerto donde comparten el anuncio, existen ocasiones especiales en las que los simples cambios de estadísticas no son suficientes y la compañía se ve obligada a retirar a un personaje por completo de la alineación activa.

Esto es una medida drástica que sirve para evitar frustraciones dentro de la comunidad y que ya se ha aplicado en varias ocasiones con otros integrantes de la lista de personajes:
- Omen: Fue apartado temporalmente en el pasado debido a fallos graves con sus teletransportaciones que rompían las reglas lógicas del mapa.
- Neon: Se desactivó hace poco tiempo porque su habilidad de muro eléctrico permitía de forma involuntaria que los jugadores vieran a través de las paredes sólidas.
- Cypher: Es el afectado actual debido a la reaparición de un curioso pero problemático fallo que transforma su herramienta de espionaje en un arma letal.
La alarma entre los jugadores se encendió cuando comenzaron a circular varios videos en las redes sociales que demostraban cómo el agente volvía a sufrir un fallo clásico de su diseño, el cual permite que los usuarios arrojen un arma directamente hacia su cámara espía para luego poder controlar los disparos desde una ubicación completamente segura y sin correr ningún tipo de riesgo. Este bug no es una novedad absoluta en el entorno de Valorant ya que había hecho su aparición en temporadas anteriores, representando una ventaja tan grande que destruye las dinámicas habituales de las partidas tácticas y obliga a una intervención inmediata para evitar que las salas de juego competitivas se llenen de ventajas tramposas.
La divertida respuesta de los desarrolladores y la incertidumbre sobre su regreso
Lejos de adoptar una postura fría o corporativa, el diseñador del juego conocido como Penguin utilizó sus redes sociales para comentar la situación con un toque de humor por medio de un meme, al declarar que “no otra vez esta m*erda… ya estamos en ello, Cypher ha sido desactivado por ahora”, añadiendo además entre risas que “para ser sincero, esto me sacó una carcajada y definitivamente tiene que estar en el top 3 de fallos graciosos junto con la flecha de reconocimiento en la que te podías montar”.

Al final, aunque en casos anteriores las soluciones llegaron de manera bastante veloz, como recuerda Dexerto con lo que ocurrió con el fallo de visión de Neon que se resolvió en pocos días con la llegada de una actualización oficial, todavía no existe una fecha confirmada para el regreso del agente de información, por lo que los fanáticos tendrán que esperar pacientemente a que se implemente el siguiente parche técnico en el servidor principal.
Abuela transmite VALORANT todos los días para recaudar dinero y pagar la lápida de su hija fallecida hace dos años→ ¿Quién es el nuevo campeón de League of Legends?: fecha de lanzamiento, filtraciones y últimas noticias de Locke→
