Square Enix: quizá nunca terminemos Final Fantasy XV

El equipo de Nomura siente cada vez más presión

Square Enix: quizá nunca terminemos Final Fantasy XV

El equipo de Nomura siente cada vez más presión

El diseñador Tetsuya Nomura declaró recientemente a la revista japonesa Famitsu que la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XV ha causado muchos problemas, y admitió que el equipo de desarrollo se siente cada vez más ansioso con los límites de tiempo, ya que si llevaran a cabo todo lo que quieren hacer, nunca acabarán el juego.

"Para el jugador, tener un juego completo lo emociona, pero para un desarrollador se trata de un problema que hay que superar. El número de cosas que tenemos que hacer sólo se incrementa, y si intentamos hacer las cosas que queremos quizá nunca acabaremos", añadió Nomura.

El juego comenzó como Final Fantasy XIII Versus en mayo de 2006 y ha tenido un tiempo de desarrollo sumamente largo. Por ahora, se sabe que algunos aspectos del título serán desarrollados por terceros, en un esfuerzo para ahorrar tiempo.

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