PlayerUnknown's Battlegrounds es todo un fenómeno, ya siendo el juego no producido por Valve más popular de todo Steam, ya saben, la plataforma de distribución digital mas grande del planeta, y los planes a futuro no paran.
En una entrevista con CNET, PlayerUnknown, Brendan Green, mencionó que abrir el juego a mods y servidores privados es algo que definitivamente quieren hacer. Sin embargo eso significaría liberar los archivos de servidores del juego, lo que podría llevar eventualmente a piratería, por ello ambas adiciones tomarán algo de tiempo en llegar al juego.
En estos momentos la prioridad de Bluehole es mejorar la seguridad de su shooter, así como evitar la famosa piratería, por lo que tanto mods -una escena que desean promover- y los servidores privados llegarán después de que el juego salga de Early Access, y tampoco sería algo que ocurra de manera inmediata.
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