Confirmados los 8 equipos de la Super Liga Latinoamericana de League of Legends

Estas son las escuadras confirmadas por Riot Games que formarán parte de la competencia

Confirmados los 8 equipos de la Super Liga Latinoamericana de League of Legends

Estas son las escuadras confirmadas por Riot Games que formarán parte de la competencia

Editorial: Esports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura

Antes de finalizar el primer semestre de este año, Riot Games informó a los fanáticos de Latinoamérica que las dos ligas competitivas que se dividieron en la región para impulsar el entonces 'fenómeno' de los deportes electrónicos en 2016, serían nuevamente unificadas en una sola competencia.

Puedes leer: LLN y CLS se fusionan en una "Super Liga" latinoamericana de League of Legends

Al pasar del tiempo, poco a poco la desarrolladora fue comentando detalles tales como que serían solo 8 de los 16 equipos actualmente entre Liga Latinoamérica Norte (LLN) y Copa Latinoamérica Sur (CLS) quienes quedarían dentro de la plantilla oficial de clubes deportivos, sin mencionar que además podrían entrar nuevas empresas franquiciadas.

Después de meses del potente anuncio y con los representantes de cada una de las regiones ya habiendo disputado un enfrentamiento cara a cara y demostrado su nivel en el escenario internacional, a través de una filtración se habría compartido la nómina de equipos que estarán en la próxima competencia desde el año 2019.

  • Kaos Latin Gamers
  • Infinity Esports
  • Isurus Gaming
  • Furious Gaming
  • Rainbow 7
  • Predators Esports
  • Pixel Esports Club

Nuevo equipo: All Knights: Según consigna el portal RPP Noticias, dicho equipo sería una nueva institución que estaría liderada por dirigentes empresariales del grupo Bethia, que entre sus inversiones están por decir algunos, el canal MEGA y el club de futbol Universidad de Chile del fútbol chileno.

Cabe destacar que todos los equipos profesionales que hayan quedado fuera de esta competición de primera división, podrán apostar por las 'Super Ligas' Nacionales que organizará la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) y que requerirá que los equipos también postulen a ella para poder participar, ya que no será una inscripción abierta como los actuales Circuitos Nacionales.

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