Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura
El impacto de la industria de los videojuegos no ha hecho más que crecer durante las últimas décadas. Desde su explosivo auge a comienzo de los años 90, cada vez son más los fanáticos que acceden al disfrute y conexión del entretenimiento a través de las experiencias jugables. Ahora, la industria ya es más grande que todo el mercado de la música y el vídeo, al menos, en Reino Unido.
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Un reporte analítico publicado por la Entertainment Retailers Association del país consignó este gran logro para el mercado de títulos y atribuyó el éxito mayoritario al impacto que esta industria ha tenido principalmente en consolas y en dispositivos móviles.
“El crecimiento de los videojuegos es tal, que al menos en Reino Unido ya es más grande que la industria de la música y el vídeo en conjunto”, asegura el reporte. Así también, una norma que se puede aplicar y observar en los mercados globales es el alza de venta de juegos digitales por sobre la considerable disminución de las ventas físicas: La venta de juegos en línea ha crecido más de un 12,5%.
El CEO de ERA, Kim Bayley, aseguró que “La industria de los juegos ha sido increíblemente efectiva al aprovechar el potencial de la tecnología digital para ofrecer nuevas y atractivas formas de entretenimiento”. Ni la cuota de mercado de servicios como Spotify o Netflix puede equipararse al impacto creciente que tiene a nivel mundial.
(Fuente)
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