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A casi medio año desde que el actual brote de Coronavirus se expandiese por el mundo entero, diversas son las aristas a evaluar en cuanto a la clasificada Pandemia y crisis sanitaria que afecta a gran parte de los países.
Los videojuegos han sido un gran escape cuando el llamado es estar en casa, y el aislamiento social resulta como una de las medidas preventivas para lo sucedido, y hoy los datos así lo muestran.
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Una reciente radiografía realizada a la tendencia utilizada en los títulos a través de PC (vía TEO), posicionó por pisos a algunos de los juegos más relevantes y con más impactos durante el confinamiento.
Según cita la fuente, League of Legends (Riot Games) y Counter-Strike: Global Offensive (Valve), se posicionan como los dos juegos con mayor demanda de juego en los últimos meses cuando el tráfico es cada vez más y más.
A éstos últimos, se le suman entregas como Rainbow Six Siege (Ubisoft) y DOTA 2 (Valve) completando el primer eslabón de la cadena que muestra a los juegos más requeridos por los usuarios.
En ese contexto, curioso se hace que algunos títulos como Fortnite caigan hacia el segundo piso junto a títulos como Rocket League o Magic The Gathering.
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(Fuente)
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