Estudio: 1 de 10 jugadores prefiere ver arder su hogar antes que perder el "save" de sus juegos favoritos

4 mil encuestados determinaron que "con los savegames ,no".

Estudio: 1 de 10 jugadores prefiere ver arder su hogar antes que perder el "save" de sus juegos favoritos

4 mil encuestados determinaron que "con los savegames ,no".

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Esto sí que es amor. Un estudio realizado en Gran Bretaña y Estados Unidos por la empresa Kwalee reveló el grado de aprehensión que los gamers tienen con sus partidas de juego.

Fueron en total, 4 mil personas las encuestadas por la consultora y creadora de videojuegos, quienes respondieron una serie de dudas planteadas y a las que llegaron a una serie de conclusiones bastante interesantes.

¿Partida de juego?

Para los neófitos en el gaming, la partida de juego (savegame) es el archivo que genera un videojuego y resguarda el avance que lleves en un título.

Una de las principales conclusiones obtenidas por el estudio de Kwalee, es que el 10% de los encuestados prefiere perder su hogar a sus partidas. La cosa es aún más drástica cuando hablamos del celular: 1 de 5 prefiriría perder su teléfono móvil, a sus archivos.

Ese momento llamado NOOOOOO
Ese momento llamado NOOOOOO

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Porque claro, el tiempo que un gamer invierte es único en un juego. Esto determina el equipo que la persona pueda tener en el FIFA o PES, los ítems o el nivel avanzado en juegos como Bloodborne.

Uno de los encuestados comento: Llevaba mucho tiempo esperando el lanzamiento de Assassin's Creed: Syndicate y me aseguré de ser uno de los primeros en ponerlo en práctica y jugar. Estaba pegado al juego, sumí horas en completar todo y estaba alrededor del 95% del juego, cuando mi novio intentó liberar espacio en nuestro disco duro externo para instalar el nuevo Call of Duty.

En pocas palabras, accidentalmente seleccionó 'borrar todo' y borró todo, incluido mi juego, del disco duro. Estaba sin palabras. Ni siquiera tenía el poder de enojarme y no pude hablar con él por días. Han pasado casi cinco años y todavía no me atrevo a retomar el juego, y no he completado un juego de Assassin's Creed desde entonces.

En lo que respecta a las habilidades cognitivas, también los gamers tenemos un espacio dedicado para esta práctica, al punto en que los jugadores tienden más a recordar cómo era el jefe de nivel de un juego,que el organigrama con sus jefaturas en el trabajo.

FUENTE

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