Phil Spencer indica a desarrolladores que sus títulos no tienen que estar en Game Pass para tener éxito

Vale la pena lanzar videojuegos aunque no estén en su servicio de suscripción

Phil Spencer indica a desarrolladores que sus títulos no tienen que estar en Game Pass para tener éxito

Vale la pena lanzar videojuegos aunque no estén en su servicio de suscripción

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Phil Spencer, CEO de Xbox, se ha referido nuevamente acerca de la inclusión de estrenos en el servicio de suscripción Game Pass, durante una conversación con su compañera ejecutiva de Xbox, Sarah Bond.

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En esta, indicó que frecuentemente los desarrolladores le preguntan si vale la pena lanzar sus productos si no están en Game Pass a lo que respondió que no hay un modelo de negocio que crean vaya a ganar.

“A menudo los desarrolladores me preguntan, 'si no estoy en la suscripción, ¿ya no soy viable en Xbox?' y no es absolutamente cierto. Al igual que observamos el comercio minorista de personas que venden juegos o compran juegos, son una parte importante de nuestro estado de pérdidas y ganancias. Y es algo en lo que invertimos recursos para permitir que nuestros desarrolladores hagan un gran trabajo allí”, indicó Spencer.

Spencer además indicó durante la conversación que continuará con el apoyo a una amplia gama de modelos comerciales, incluyendo venta minorista, suscripción y free-to-play.

“Y aquí es donde a veces comparo con otras formas de medios con los que nos comparan, ya sea música, ya sea video, donde los modelos realmente se han condensado en uno o dos modelos comerciales que funcionan. Creo fundamentalmente que una fortaleza para nosotros en el negocio de los videojuegos es la diversidad de modelos comerciales y la fortaleza de estos”, indicó el Jefe de Xbox.

Para terminar el tema, comentó que el equipo de Xbox invierte en los modelos comerciales que los desarrolladores solicitan y se aseguran de que prosperen para que, cada año podamos ver “experiencias nuevas y grandiosas” que llegan a su plataforma.


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