CEO de Gen.G asegura que el 30% de los equipos de ESPORTS no sobrevivirán en los próximos dos años por “el invierno de los esports”

La preocupación radica en las dificultades económicas

CEO de Gen.G asegura que el 30% de los equipos de ESPORTS no sobrevivirán en los próximos dos años por “el invierno de los esports”

La preocupación radica en las dificultades económicas

El sector de los esports ha tenido un crecimiento exponencial durante los ultimos años, existen múltiples competencias, equipos y organizaciones ligadas a esta industria, pero existe la preocupación de un estallido negativo que afecte el estado económico de algunos clubes.

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Según Esportmaniacos, respecto a League of Legends existe preocupación por el nuevo horario y el estado económico de la League of Legends Championship Series (LCS), por otro lado, Rekkles, jugador de Fnatic está asustado por la inflación económica fomentada por algunos equipos. Desde la escena coreana, Arnold Hur CEO de Gen.G, a través de Reddit indicó que “estoy extremadamente preocupado. He estado diciendo que el invierno de los esports llegaba, pero nunca pensé que sería tan frío. Ahora he cambiado mi pensamiento y creo que el 30% de los equipos de esports no sobrevivirán en los próximos dos años”.


Respecto a la liga coreana, League of Legends Championship Korea (LCK), el CEO destaca la inflación que existe, debido a los recortes en marketing de las grandes marcas. Opina que los patrocinios que corren el riesgo de acabar son los de los esports, que para muchas empresas representan los más “experimentales”.

“Este año el coste medio de un jugador ha superado incluso a los de la LPL/LCS, especialmente en el caso de los jugadores top tier. Cada año hemos sido los primeros o segundos en patrocinios e incluso así no es suficiente para cubrir el coste de los jugadores”. Afirmó en Reddit.

Él piensa que las ligas que dependan de patrocinios o medios de comunicación no sobrevivirán al futuro de los esports, para ello deben encontrar una forma rentable de crear oportunidades de ingresos digitales. Igualmente, Hur se encuentra optimista por la conciencia que existe, “por primera vez en mi historia en los esports hay un pensamiento muy fuerte de arriba a abajo que el modelo económico de los esports de ´ya lo resolveremos después´ no funciona”.



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