El co-creador de The Last of Us no aparece en los créditos de la serie de HBO “Tal vez necesitamos sindicatos en la industria de los videojuegos para poder proteger a los creadores”

Fue excluido completamente

El co-creador de The Last of Us no aparece en los créditos de la serie de HBO “Tal vez necesitamos sindicatos en la industria de los videojuegos para poder proteger a los creadores”

Fue excluido completamente

La serie de The Last of Us de HBO es todo un éxito, siendo aclamada como una de las mejores adaptaciones de videojuegos, Neil Druckmann es su creador. Sin embargo, hay un problema, ya que, tal como indica Mobygames, Bruce Straley es el director del juego, un hombre con una gran conexión con el juego y Naughty Dog, pero según una entrevista con Los Angeles Times ha indicado que está totalmente excluido del programa y no está recibiendo un crédito o un centavo.

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Straley ha trabajado en juegos como CTR: Crash Team Racing, trilogía original de Jak y Daxter, Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2, Uncharted 4 y junto a Druckmann en The Last of Us, con Straley como director del juego y Druckmann como director creativo. Luego en 2017 anuncio que dejaba el estudio en el blog Naughty Dog y hoy trabaja en su propio estudio llamado Wildflower Interactive. En la entrevista también cuenta que respecto a la serie de The Last of Us, él no está acreditado, ya que, si te fijas, solo Druckmann está visiblemente acreditado en la serie. Por ello le ha hecho pensar más en los derechos de los trabajadores en el espacio de los videojuegos.

“Es un argumento a favor de la sindicalización, que alguien que fue parte de la co-creación de ese mundo y esos personajes no esté recibiendo un crédito o un centavo por el trabajo que pusieron en él. Tal vez necesitemos sindicatos en la industria de los videojuegos para poder proteger a los creadores”, dijo en la entrevista con LA Times.

Por lo mismo es que aparentemente no está recibiendo dinero por la serie de HBO. Esto queda como un antecedente más de los problemas con la sindicalización y acreditación en la industria de los videojuegos, ya que vemos como una pieza clave en la dirección de un juego, no recibe el crédito merecido en la adaptación televisiva.



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