Lara Croft es elegida entre 20 candidatos el personaje más icónico de la historia de los videojuegos por sobre Mario, Sonic, Kratos y varios más

Un votación realizada por los premios BAFTA la dió como ganadora

Lara Croft es elegida entre 20 candidatos el personaje más icónico de la historia de los videojuegos por sobre Mario, Sonic, Kratos y varios más

Un votación realizada por los premios BAFTA la dió como ganadora

Es un dicho al nivel de cliché, pero a pesar de ello es totalmente real, sobre todo en el mundo de los videojuegos donde “en gustos no hay nada escrito” y existen diferentes opiniones sobre varios temas específicos. Uno de ellos es siempre elegir cuál es el título más popular o en este caso particular, el personaje de videojuegos más icónico de todos los tiempos, el que una encuesta ha dejado como ganadora a Lara Croft, protagonista de la saga Tomb Raider. Algo que podría sorprender a gran parte de la comunidad o incluso, ver el resultado como algo injusto.


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Un mundo de los videojuegos que está plagado de héroes memorables y donde el llegar a elegir solo a uno como el más icónico, siempre será una tarea no solo quizás imposible, sino que titánica y con resultados controversiales. Algo que quienes están detrás de los premios BAFTA se atrevieron a realizar como antesala de su vigésima edición, abriendo una votación para que los jugadores llegarán a esta elección, con una encuesta que contó con más de 4.000 votos

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Aunque se desconoce el porcentaje exacto de votos a favor de Lara Croft, el triunfo deja de manifiesto su importancia en la industria de los videojuegos, ya que ha sido uno de los personajes más importantes de la historia de los videojuegos. Y a pesar de los altibajos que ha atravesado la franquicia en los últimos años, ahora los participantes de esta encuesta han decidido que es la más importante, incluso sobre otros personajes populares como Mario, Sonic, Kratos o Cloud.


La lista de los 20 personajes más icónicos de la historia de los videojuegos, según esta encuesta, es la siguiente:

1. Lara Croft (Tomb Raider)
2. Mario (Super Mario)
3 Agent 47 (Hitman)
4. Sonic the Hedgehog (Sonic)
5. Sackboy (LittleBigPlanet)
6. Pac-Man (Pac-Man)
7. Link (Legend of Zelda)
8. Master Chief (HALO)
9. Kratos (God of War)
10. Shadowheart (Baldur’s Gate 3)
11. Arthur Morgan (Red Dead Redemption 2)
12. Pikachu (Pokémon)
13. Steve (Minecraft)
14. Solid Snake (Metal Gear Solid)
15. Crash Bandicoot (Crash Bandicoot)
16. Cloud Strife (Final Fantasy VII)
17. Astarion (Baldur’s Gate 3)
18. Kazuma Kiryu (Yakuza)
19. Ellie Williams (The Last of Us)
20. Nathan Drake (Uncharted)

Para terminar, los creadores de la encuesta indican en un comunicado que: "La heroína que ha trascendido generaciones, Lara Croft, estrella de Tomb Raider, ocupa el primer puesto”, agregando que "Su primera aparición se remonta a 1996 en Tomb Raider para Sega Saturn".

"Y desde entonces ha sido remasterizada y evolucionado en múltiples ocasiones para la televisión, el cine, los videojuegos e incluso una experiencia inmersiva en vivo en Londres, Inglaterra", recuerdan.

Una lista que como generalmente sucede en casi todos los medios de entretenimientos, las que intentan entregar “el mejor” o “más popular”, seguro generará debate, porque de nuevo, “en gustos no hay nada escrito”.

The Legend of Zelda: Ocarina of time es el mejor juego de la historia, según análisis

Y acerca de la pregunta: “¿Cuál es el mejor juego de la historia?”, un usuario de Reddit Scdsco la quiso responder, por lo que empezó a recopilar información y a hacer cálculos para dar con un ganador definitivo, y parece que lo encontró: The Legend of Zelda: Ocarina of Time fue el ganador e incluso Breath of the Wild se llevó el segundo puesto.


En una publicación en el foro de gaming, explicó que recopiló 14 listas diferentes de los mejores juegos de todos los tiempos y fue asignando puntos a cada uno de los títulos que aparecían en las listas de acuerdo a su posición (por ejemplo, el puesto 100 obtiene 1 punto mientras que el primer lugar obtiene 100 puntos) además de que asignaba una cierta cantidad de puntaje extra dependiendo de si el juego apareció en más de una de las listas, para que fuera más justo todo



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