El emulador de PlayStation 5 conocido como KytyPs5 ha logrado un avance gigante al eliminar un problema que frenaba el procesador mientras la gente jugaba Astro’s Playroom y esto permite que ahora el juego funcione a unos 60 cuadros por segundo muy estables en computadora sin sufrir de esos molestos tirones y lentitud que tenían las versiones más antiguas.
Esto al usar equipos con componentes como una tarjeta gráfica NVIDIA RTX 5060 Ti y un procesador Intel Core i9 donde se pudo ver que el procesador trabajaba muy relajado a buena temperatura dejando el camino libre para que la tarjeta gráfica hiciera todo el trabajo pesado casi al máximo de su capacidad. Algo que demuestra que la comunidad está logrando llevar estos juegos al PC justo en un momento de mucha tensión donde PlayStation decidió dejar de sacar sus juegos exclusivos para computadora, haciendo que la gente dependa de estos proyectos extraoficiales y de los rumores de ayuda con inteligencia artificial para poder disfrutar de sus entregas favoritas.

Más juegos funcionan y los rumores de ayuda tecnológica
Este logro de rendimiento no es el único motivo de alegría para los jugadores ya que hace unos pocos días también nos enteramos de que Demon’s Souls Remake tuvo una mejora increíble de velocidad pasando de moverse a unos lentos 2 cuadros por segundo a alcanzar hasta 40 de ellos en una sola actualización de este programa.
Por esto, los jugadores que siguen de cerca estos avances, ya comparan este progreso con la vez que Bloodborne empezó a funcionar en otro emulador dándonos una señal muy clara de que faltan muy pocas semanas para que este juego sea totalmente disfrutable de principio a fin sin problemas.
A esto se suma la enorme sorpresa de ver que el aclamado juego Astro Bot también logró iniciar por primera vez en una computadora bastante normal y económica sumando este título tan premiado a una lista de juegos grandes de PS5 que ya se pueden probar en PC junto con otras entregas conocidas como GTA V o el juego del gatito Stray.
Como el avance ha sido tan rápido e increíble de ver en tan poco tiempo, muchas personas están empezando a comentar el rumor de que esta mejora tan grande podría haberse logrado usando código creado por inteligencia artificial aunque hasta el momento los creadores del programa no han salido a confirmar ni desmentir esta idea de internet.
La ironía de la situación actual de PlayStation
Toda esta avalancha de buenas noticias sobre el emulador llega en un momento bastante complicado y lleno de críticas para la empresa creadora de la consola porque PlayStation tomó hace poco la decisión de ya no sacar sus juegos de un jugador en computadora dejando atrás esa buena época donde podíamos comprar sus aventuras en nuestra PC sin mayores inconvenientes.
La situación se vuelve mucho más irónica y un poco triste cuando pensamos que la compañía decidió cerrar el estudio Bluepoint Games que es justamente el equipo que hizo el juego de Demon’s Souls que ahora la comunidad está haciendo funcionar por su cuenta para que no quede en el olvido, sumado a que le cancelaron un proyecto muy esperado al creador Hideo Kojima que al final fue rescatado por su rival Xbox para alegría de muchos.
Todo esto mientras además sigue creciendo un reclamo muy fuerte de los jugadores, como reportamos anteriormente, lo que hace que el esfuerzo de los creadores de este emulador resalte mucho más, ya que mientras la gran compañía dueña de los derechos decide darle la espalda a los jugadores de computadora, un grupo de personas independientes está logrando hacer jugables las entregas más queridas demostrando que el público sí quiere jugar estos títulos.

Para terminar, el impresionante avance técnico del emulador para hacer funcionar de manera fluida juegos exclusivos de PS5 en computadora choca directamente con las recientes decisiones de PlayStation de abandonar a los jugadores de PC y cerrar estudios, demostrando así que la comunidad siempre buscará la forma de rescatar y disfrutar por su cuenta las entregas que la empresa se niega a compartir oficialmente.
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