Dead by Daylight tuvo que corregir el rumbo de una de sus colaboraciones más esperadas, ya que a solo días del lanzamiento de su crossover con NieR Automata, el atuendo legendario de pago que transforma a la superviviente Feng Min en 2B, la icónica androide protagonista del juego de Square Enix, recibió una ola de críticas de jugadores que reclamaron que el diseño no se parecía al personaje original, al punto de que Behaviour Interactive confirmó que lo va a modificar para hacerlo mucho más fiel a la 2B que todos conocen.
La decisión llega después de que la comunidad inundara las redes con comparaciones entre el traje de Dead by Daylight y la 2B original, señalando desde una ropa sucia y desgastada que no calzaba con su estética hasta diferencias en la silueta del personaje, y aunque todavía no hay una fecha confirmada, el estudio planea aplicar los cambios en un próximo parche de corrección, una respuesta poco habitual que demuestra el peso que tienen los fanáticos cuando se trata de personajes tan reconocibles, sobre todo en un contenido por el que pagaron.
La importancia de las colaboraciones y el descontento en la comunidad
Toda esta situación salió a la luz por una publicación del usuario @Pirat_Nation en la red social X, donde se informó que Behaviour Interactive decidió dar marcha atrás y ajustar la apariencia del personaje para que se parezca mucho más al modelo original.
Según se ha detallado, la empresa planea lanzar estas modificaciones visuales en un próximo parche de corrección de errores, e incluso se ha mencionado que podría requerirse una segunda actualización para terminar de pulir los detalles, aunque por el momento no existe una fecha confirmada para este ajuste.

La figura de 2B es el núcleo de la historia y la estética de NieR Automata, por lo que elementos tan característicos como su vestido negro, el cabello blanco corto y la venda en los ojos resultan fundamentales para que el personaje se reconozca de inmediato, y cuando un juego realiza una colaboración oficial y el modelo final se aleja demasiado del diseño original, los fanáticos no lo ven como una simple variante cosmética, sino como un fallo a la identidad del personaje.
Esta decisión cobra especial relevancia si se considera que Dead by Daylight está en el mercado desde junio de 2016 y cuenta con decenas de contenidos descargables, lo que convierte a las colaboraciones pagadas en una fuente clave de ingresos.
Sin embargo, la corrección llega en un momento delicado, ya que aunque Dead by Daylight tiene valoraciones mayormente positivas en Steam, con más de 938.000 reseñas, HappyGamer revisó las 19 opiniones más útiles y encontró que 12 eran negativas, muchas de jugadores veteranos con miles de horas que sienten que el juego ha perdido la esencia y la diversión de sus primeros años.
El debate en redes sociales y la polémica por los modelos de personajes
La noticia de la corrección provocó un debate en las redes sociales, donde se expusieron opiniones muy divididas sobre el trabajo de los desarrolladores y la influencia del público.
El propio autor de la publicación original, @Pirat_Nation, acompañó su mensaje con capturas comparativas del antes y el después, y afirmó de forma irónica que las quejas constantes a las empresas sí terminan dando resultados.
“Parece que quejarse y acosar a estas compañías funciona”, dijo.

A partir de esto, diversos usuarios compartieron imágenes señalando que el primer modelo de Feng Min presentaba una contextura ancha y rasgos masculinos, mientras que la 2B original destaca por una silueta estilizada y rasgos femeninos.
Las opiniones no tardaron en dividirse, porque mientras algunos jugadores manifestaron su cansancio por tener que presionar a la compañía para recibir contenidos bien hechos desde el primer día, otros cuestionaron la tendencia de alterar la apariencia de heroínas reconocidas, comparando este caso con lo ocurrido con Jill Valentine en Resident Evil 3 Remake o con la polémica alrededor de las nuevas entregas de sagas de acción.
“Esto es lo que le pasó a Jill Valentine en Resident Evil 3 Remake. Busca el juego antes de los mods o parches. Se ve y actúa como esa nueva tipa en Gears of War de la que todos se están quejando”, comenta un jugador.

Al final, este episodio demuestra cómo la presión de los jugadores logró que Behaviour Interactive rectifique el diseño de 2B en Dead by Daylight, un hecho que para algunos evidencia tanto la falta de fidelidad en los cosméticos pagados como el descontento y la desconfianza de la comunidad hacia las decisiones recientes del estudio.
Creador de NieR impuso reglas estrictas en el diseño de personajes para no herir sensibilidades del público occidental→ Donaciones para nuevo juego de Double Fine se estancaron tras anunciar a la actriz de Ghost of Yotei Erika Ishii como incentivo, a pesar de aclarar que trabaja gratis→