El mundo de los videojuegos clásicos sigue recibiendo sorpresas gracias al trabajo constante de comunidades de fanáticos y desarrolladores independientes que buscan revivir grandes joyas del pasado en PC modernos sin la necesidad de emuladores, y tras el reciente lanzamiento no oficial de la tercera entrega, ahora le ha llegado el turno a God of War de PS2, la primera aventura de Kratos lanzada originalmente en 2005, que ya cuenta con un port nativo no oficial para PC.
Este port incluye un menú accesible en cualquier momento con la tecla F1, desde el que los jugadores pueden cambiar ajustes visuales sobre la marcha, activar trucos y gestionar partidas guardadas, mientras que la optimización guiada por perfil (PGO), que se aplica durante la instalación, mejora el rendimiento para acercarse a los 60 fotogramas por segundo, aunque el propio autor aclara que el 60 FPS fijo todavía no se logra en los combates más pesados.

Características técnicas, opciones gráficas y evolución del proyecto
Por si eres de los que no lo conoce y solo sabes de esta saga por los juegos actuales, el God of War de PS2, lanzado en 2005 para PlayStation 2, es un videojuego de acción y aventura ambientado en la mitología griega, donde controlas a Kratos, un guerrero espartano marcado por la tragedia que busca venganza contra el dios Ares tras ser engañado para acabar con su propia familia.
Esta entrega es una de las más recordadas del catálogo de PlayStation 2 gracias a su jugabilidad brutal, sus puzles y su escala épica, y hasta ahora el God of War de PS2 no había llegado de forma oficial a PC, donde hoy cobra nueva vida gracias a este proyecto de la comunidad.
Ahora llega este port de God of War de PS2 creado por fans, que usa una técnica llamada recompilación estática para traducir el código del juego a un programa nativo para Windows en lugar de depender de un emulador, y que ofrece soporte para teclado, mouse y controles, para ISO con traducciones de fans que solo cambien el texto y para funciones gráficas como resolución interna ajustable, FXAA, filtrado anisotrópico y perfiles gráficos.
Además, incluye un launcher propio que automatiza gran parte del proceso, sin necesitar Visual Studio, Git ni Python, y que solo solicita una copia propia del juego en formato ISO, ya que el proyecto no incluye ni descarga ningún archivo del juego.
Para llevar esa experiencia a PC modernos, el menú interno y el launcher permiten modificar el filtro de escalado y la nitidez, ajustar los perfiles gráficos (Performance, Balanced y Quality) y activar la pantalla completa sin bordes, además de reasignar cada botón del control y crear copias de seguridad de las tarjetas de memoria virtuales.
En el apartado de rendimiento, las versiones 3.0.0 y 3.0.1 introdujeron mejoras notables, entre ellas la finalización anticipada de fotogramas, una menor cantidad de llamadas entre hilos del procesador y un código VU1 más rápido.
Con esos cambios, el autor midió ganancias de cerca de 20% en los combates más exigentes con la finalización anticipada y una preparación de la primera partida, junto con la optimización PGO, que baja de unos 63 a unos 24 minutos, aunque en su equipo de pruebas, un Xeon E5-2666 v3 con una RX 580, el promedio es de unos 57 FPS y de unos 55 FPS en combate pesado.
Requisitos del sistema y guía paso a paso para la preparación e instalación
Para compilar y ejecutar el port necesitas Windows 10 u 11 de 64 bits, un procesador x86-64 con instrucciones SSE4.2 y preferiblemente 4 núcleos o más, un mínimo de 8 GB de RAM (con 16 GB recomendados durante la compilación) y una tarjeta gráfica con OpenGL 4.3 o superior, además de menos de 10 GB libres en disco según una estimación del autor para un idioma y una compilación.
Junto a lo anterior, necesitas tu propia imagen ISO de God of War de PS2 en su versión NTSC-U (SCUS-97399), ya que el proyecto no incluye ningún archivo del juego, y también sirve una traducción de fans de ese disco que solo cambie el texto.
Una vez verificados los componentes, los pasos para instalar y preparar el port son los siguientes.
- Descarga el archivo gow-native-pc-setup.exe desde la sección de lanzamientos del proyecto en GitHub, ejecútalo para instalarlo solo en tu usuario, sin permisos de administrador, y abre God of War Launcher.
- Ve a la pestaña Install y pulsa Download tools para bajar las herramientas portátiles que necesita el proceso.
- Pulsa Add ISO y elige tu propia imagen del juego, para que el launcher reconozca la versión y el idioma disponible.
- Pulsa Install and build y deja activada la casilla Prepare the first play, que graba el comportamiento del juego para optimizar el rendimiento, un proceso que tarda unos 25 a 40 minutos según la CPU y durante el cual puedes seguir usando el PC.
- Espera en la pantalla de carga, elige un perfil gráfico en la sección Graphics, revisa los controles y haz clic en PLAY.
Con todo esto, el port de God of War de PS2 se presenta como una versión de prueba que todavía tiene detalles por pulir, como pequeños tirones con cortes de audio al cambiar de zona y un problema de alineación de canales en el audio de las escenas en portugués, aunque el autor planea packs de texturas, un port para Linux y mods de ISO, y pide reportar los errores en la sección Issues de GitHub indicando el procesador y la tarjeta gráfica, teniendo en cuenta que por ahora solo se admite el código del disco estadounidense y solo funciona en Windows.
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