Super Mario Odyssey, uno de los juegos más vendidos de Nintendo Switch y una de las aventuras de Mario mejor valoradas de la historia, se puede jugar en computador gracias a Power Moon Recomp, un port para PC de Super Mario Odyssey que corre sin emulador y que, según su creador, se puede terminar de principio a fin sin problemas, con todos los reinos, los jefes, las secciones en 2D de 8 bits, el final y el contenido posterior, a 60 FPS, con resolución interna de hasta cuatro veces la original y soporte para mods que cambian trajes, música y niveles.
El proyecto se suma a la ola de ports que traducen el código de los juegos de Switch para que funcionen como programas normales de computador, la misma que trajo Zelda Tears of the Kingdom a PC sin emulador, y en su caso convierte el código del juego a C antes de jugar y reemplaza el sistema de la consola con una versión propia que dibuja los gráficos con Vulkan en Windows y Linux y con Metal en Mac, en un trabajo que, según el autor, se hizo con mucha ayuda de Claude, el agente de programación de Anthropic, bajo su dirección y con sus propias pruebas.
Qué trae el port para PC de Super Mario Odyssey

En gráficos, el port para PC de Super Mario Odyssey permite jugar a la resolución de tu monitor, con un mínimo de 1600 x 900, o subir la resolución interna entre 1x y 4x, por lo que en una pantalla de 1080p basta con elegir 2x para obtener una imagen en 4K, y para los computadores más modestos también deja bajar la escala de renderizado entre el 25% y el 75% con AMD FSR 1 para recuperar fluidez, además de sumar una opción de antialiasing para suavizar los bordes y un contador de FPS en pantalla.
El juego corre a 60 FPS fijos, igual que en Switch, porque su lógica está atada a la tasa de cuadros y subirla haría que todo vaya más rápido, aunque el autor planea agregar interpolación de cuadros para quienes quieran más FPS.
Los mods son otra de sus grandes novedades, porque funcionan los que reemplazan o agregan archivos al juego, como trajes, modelos, texturas, música, textos y niveles, los mismos que se crearon para los emuladores de Switch, aunque los mods de código, como Super Mario Odyssey Online, no se pueden usar porque el juego se recompila desde el original en tu computador.
En controles, el port acepta teclado y mouse con teclas configurables y controles con la cámara en el stick derecho, mientras que el menú se abre con F1, Esc o el botón Home del control para ajustar video, audio, controles e idioma, y la pantalla completa se activa con F11 o Alt+Enter.

¿Está en español?
El menú del port tiene opción de idioma, y como el juego toma los textos de tu propia copia de Super Mario Odyssey, que en Switch incluye español, puedes jugarlo en nuestro idioma, aunque el proyecto no detalla en qué idiomas está traducido su propio menú de configuración.
Cómo instalar el port para PC de Super Mario Odyssey
El port no trae ningún archivo del juego, así que la primera vez que lo abres te pide tu copia, revisa que sea la versión correcta, copia junto al programa lo que el juego necesita, que son unos 6 GB, y recompila el juego en tu computador en pocos minutos y una sola vez, para que desde ahí arranque directo cada vez que lo abras.
Lo que necesitas antes de empezar
- Windows 10 u 11 de 64 bits o Linux de 64 bits, como Ubuntu 22.04, Debian 12, Fedora, Arch o SteamOS, y en Mac, macOS 15 o más nuevo con chip de Apple, aunque esa versión es de prueba.
- Un procesador con AVX2, es decir, Intel Haswell o AMD Zen en adelante.
- Una tarjeta gráfica compatible con Vulkan 1.3 y con los drivers al día.
- 8 GB de RAM, aunque se recomiendan 16 GB, y unos 7 GB libres en disco.
- Tu propia copia de Super Mario Odyssey en su versión 1.0.0, sin actualizaciones, con las carpetas exefs y romfs extraídas de tu consola.
Pasos de instalación en Windows
- Descarga el port. Entra a la página del proyecto en GitLab, ve a la sección de lanzamientos y descarga el archivo Power Moon Recomp-0.1.0-windows.zip.
- Descomprímelo en una carpeta donde puedas escribir. Lo ideal es Documentos o el Escritorio, nunca dentro de Archivos de programa, porque ahí mismo se guardan tus partidas, la configuración y la caché de shaders.
- Abre el programa. Haz doble clic en PowerMoonRecomp.exe, y si Windows muestra el aviso de SmartScreen, presiona Más información y luego Ejecutar de todas formas.
- Elige tus archivos. Selecciona la carpeta con tu copia de Super Mario Odyssey 1.0.0, la que contiene exefs y romfs, y espera unos minutos mientras el programa revisa la versión, copia los archivos y recompila el juego.
- Juega. Al terminar, el juego arranca solo, y desde ese momento basta con abrir PowerMoonRecomp.exe para jugar.
- Ajusta los gráficos. Presiona F1 o Esc, entra a la sección de video y cambia la resolución interna con las flechas, eligiendo 2x si juegas en 1080p para verlo en 4K, o bajando la escala con FSR 1 si tu computador es más modesto.
En Linux, descarga el archivo Power Moon Recomp-0.1.0-linux-x86_64.AppImage, dale permisos de ejecución con el comando chmod +x y ábrelo, mientras que en Mac debes arrastrar la aplicación del archivo .dmg a Aplicaciones y, como no está firmada, ejecutar una vez el comando xattr -dr com.apple.quarantine “/Applications/Power Moon Recomp.app” en la Terminal.
Controles de teclado
| Switch | Teclado |
|---|---|
| Stick izquierdo | WASD |
| Stick derecho (cámara) | Num 8, 4, 5 y 6 |
| A, B, X e Y | K, J, L e I |
| L y R | Q y E |
| ZL y ZR | 1 y 3 |
| + y – | Enter y Retroceso |
| Clic de sticks | F y Num 0 |
| Cruceta | Flechas |
Cómo instalar mods
- Abre la carpeta mods. Está dentro de la carpeta del port, y también puedes abrirla directo desde la pestaña Mods del menú con F1.
- Pon cada mod en su propia carpeta. Copia el mod tal como viene, con su carpeta romfs adentro, por ejemplo mods\Traje nuevo\romfs, y el formato de Atmosphere también funciona.
- Actívalos en el menú. Abre la pestaña Mods con F1, activa o desactiva cada uno y reinicia el juego para que se apliquen los cambios, considerando que si dos mods cambian el mismo archivo gana el que esté más arriba en la lista, que sigue el orden alfabético de las carpetas.
Errores comunes
- Pequeños tirones la primera vez que entras a una zona. Es normal, porque el driver de tu tarjeta compila los shaders, y una zona nueva puede tardar uno o dos segundos en aparecer o un efecto nuevo puede congelar la imagen un momento, aunque el juego y el sonido siguen funcionando, y la segunda visita carga en una fracción de segundo.
- Tu antivirus marca el archivo odysseygen.exe. Es una falsa alarma común, porque se trata del generador del código del juego, así que si el instalador dice que falta, restáuralo de la cuarentena o descomprime el zip de nuevo.
- El port no acepta tus archivos. Revisa que tu copia sea la versión 1.0.0 sin actualizaciones, porque es la única compatible.
- Un mod aparece en gris. Significa que es un mod de código, como los parches IPS o Super Mario Odyssey Online, que todavía no se pueden usar, y los mods hechos para versiones posteriores del juego también podrían fallar.
- Problemas gráficos en Mac. Es una versión de prueba y algunas correcciones del renderizador por ahora solo funcionan con Vulkan, así que si puedes, juega en Windows o Linux.
Hay que considerar que Nintendo suele actuar rápido contra estos proyectos, y de hecho el repositorio que existía en GitHub ya no está disponible públicamente, así que no sería raro que la descarga deje de estar disponible en algún momento.

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