El mundo de los videojuegos en PC, lleno de usuarios que esperan ver algún día los títulos de Nintendo en esta plataforma, acaba de recibir la publicación abierta de TotK Recomp, un nuevo port para PC de Zelda Tears of the Kingdom que ofrece una primera versión beta jugable, la 0.1.1, para ejecutar el juego de Nintendo Switch directamente como una aplicación nativa de Windows x86-64. Se trata de un proyecto distinto a UltraTears, el otro port del juego que llegó hace unos días, y funciona con el juego base más la actualización 1.2.1 o la 1.4.3, con partidas guardadas que se pueden pasar de una versión a la otra.
Algo que ha sido visto como un gran hito, porque permite que la famosa aventura corra como un programa nativo de PC gracias a la recompilación estática, que traduce el código del juego de Switch a código para computador en lugar de usar un emulador tradicional, lo que permite exprimir al máximo los recursos del PC sin la carga adicional que suelen exigir los programas de emulación, con gráficos que se dibujan mediante Vulkan y los shaders preparados durante la instalación para evitar tirones mientras juegas.
Novedades técnicas, requisitos del sistema y guía paso a paso del

En el apartado de características, este port para PC de Zelda Tears of the Kingdom destaca por ofrecer 60 FPS por defecto, con la posibilidad de llegar hasta 144 FPS o a la tasa de refresco de tu monitor en modo experimental, además de resoluciones personalizadas como 1080p o 2K, supersampling y la tecnología de escalado AMD FSR 1, junto a un menú de ajustes dentro del juego que se abre con F1 y un indicador de rendimiento que aparece con F10.
También incluye el port para PC de Zelda Tears of the Kingdom soporte para teclado, mouse y controles con vibración y giroscopio, con todos los botones remapeables, y entre las mejoras previstas aparecen la llegada a Linux y a la Steam Deck, la compatibilidad con los mods creados para emuladores, las relaciones de aspecto personalizadas, incluido el ultrawide, y el soporte para VRR.
Debemos recordar que el proyecto está en sus primeros pasos y aunque el juego es jugable en Windows, todavía pueden aparecer fallos gráficos o cierres inesperados. Para ejecutarlo se necesita Windows 10 o superior, un procesador con soporte AVX2, una tarjeta gráfica compatible con Vulkan 1.3 y la extensión VK_EXT_external_memory_host, y unos 36 GB de espacio libre durante la instalación, que se reducen a unos 20 GB al terminar.
Como ocurre en estos desarrollos, no se incluye ningún archivo protegido por derechos de autor, por lo que cada usuario debe aportar sus propios archivos del juego sacados de su consola, con el juego base y una de las dos actualizaciones compatibles.
Las instrucciones paso a paso para ponerlo en marcha son las siguientes.
- Descarga el instalador. Entra a la página de descargas de TotK Recomp en GitHub, baja el archivo TotK-Setup-0.1.1-windows.zip y descomprímelo en tu computador.
- Abre el programa. Haz doble clic en TotK-Setup.exe y, si el aviso de SmartScreen de Windows bloquea la apertura, haz clic en Más información y luego en Ejecutar de todas formas.
- Elige tus archivos. Selecciona los archivos del juego base y de la actualización 1.2.1 o 1.4.3, elige el idioma que prefieras y la carpeta donde quieres instalarlo, y presiona Start para que el instalador arme el juego, algo que solo tienes que hacer una vez.
- Juega. Abre el archivo totk.exe desde la carpeta donde se instaló para empezar a jugar, y presiona F1 dentro del juego para ajustar la resolución, los FPS y los controles.
- Actualiza cuando salga una versión nueva. Basta con ejecutar un instalador más reciente sobre la misma carpeta, y tus partidas guardadas y ajustes se mantienen intactos.

Reacción de la comunidad del port para PC de Zelda Tears of the Kingdom
En la red social X, un usuario compartió el anuncio y recibió varios comentarios positivos de la comunidad de jugadores, y en su publicación dijo con asombro que “¡entre las descompilaciones, las recompilaciones estáticas y los portajes nativos, la escena PC sigue reservándonos unas sorpresas de campeonato!”.
La respuesta de otros jugadores con respecto al port para PC de Zelda Tears of the Kingdom no se hizo esperar, con comentarios tan entusiastas como “oh dios mío, es perfecto” o “Muchísimas gracias, va muy bien la verdad de momento 0 problemas a 4K a 120 FPS”, que demuestran la excelente acogida que ha tenido el proyecto entre los usuarios.


Y es que para cerrar, queda claro que la oleada de ports nativos para PC de exclusivos de consola, como los de Nintendo, seguirá llegando con proyectos impulsados por la inteligencia artificial, como este mismo, cuyo creador aclara que la mayor parte del código fue escrito por agentes de IA bajo su dirección, mientras él prueba cada versión antes de publicarla, acercando cada vez más el sueño de verlos corriendo sin emuladores en la llamada “raza maestra”.
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