Un nuevo juego independiente llamado Dressmaker está llamando la atención de todos al convertirse en uno de los diez juegos más vendidos en la plataforma Steam apenas unos días después de su lanzamiento, donde los jugadores pueden administrar su propia tienda de ropa y diseñar vestidos, lo cual ha generado muchos videos virales en redes sociales con usuarios cosiendo telas con mucho cuidado para crear trajes hermosos.
Este gran interés de la gente ha llevado a que el juego tenga actualmente un precio de $13.49 dólares gracias a un descuento especial del 10% por su estreno en su página de Steam, dentro de un fenómeno muy interesante en el mundo de los videojuegos donde un proyecto pequeño sobre diseño de moda ha logrado superar a grandes producciones al enfocarse en un público muy específico que buscaba una experiencia tranquila, alcanzando ventas impresionantes y reseñas muy positivas en tiempo récord mientras demuestra que las ideas simples y bien hechas pueden triunfar por encima de los presupuestos millonarios de la industria.

De qué trata y qué opina la gente
Los creadores del juego lo describen de una manera muy clara en su página oficial: “¡Conviértete en modista! Elige la tela, corta las piezas según los patrones y cose las prendas para satisfacer (¡o sabotear!) a los exigentes personajes de este agradable y realista juego de costura”.
Hasta el 24 de septiembre, el juego no solo había llegado al décimo lugar de los más vendidos, sino que también había conseguido una calificación de “Extremadamente positiva”, ya que el 96% de las más de dos mil reseñas de los usuarios eran buenas. Lo más sorprendente de todo esto es que Dressmaker ha logrado superar en ventas a juegos gigantes como Diablo IV e incluso estuvo por encima de Marvel Rivals durante un buen rato.
Una de las reseñas en Steam dice: “Que juegazo!!! me ha curado a esa niña interior que tengo dentro que quería ser diseñadora de moda. Me ha hecho reconectar con esa parte. Me siento parte del juego porque me absorbe. Muy buen cotilleo y muy buen aprendizaje. El juego te enseña lo básico pero tu con tu experiencia vas aprendiendo más y más. Porfavor haceros un favor y probarlo. Es peak , cine y todo lo que tu quieras”.
En este mundo virtual los jugadores tienen su propia tienda en un pueblo imaginario y la diversión no solo está en hacer ropa bonita, sino que la opción de sabotear a los clientes hace que el juego sea mucho más entretenido. El título fue desarrollado por el equipo de Cozy Lives y publicado por Free Lives, un estudio independiente que se encuentra en Sudáfrica y que es conocido por otros juegos como Terra Nil y Genital Jousting.
El debate en redes sociales sobre los juegos pequeños
Toda esta popularidad ha creado una conversación muy interesante en las redes sociales sobre la gran diferencia que existe entre los juegos pequeños hechos para un público específico y los juegos de gran presupuesto que intentan gustarle a todo el mundo.
Un usuario en internet explicó el éxito del juego de esta manera: “Toma un juego promocionado para mujeres y personas creativas / optimízalo para que pueda funcionar en la mayoría de las computadoras viejas que se han vendido en los últimos 10 años / llénalo de encanto y un respeto genuino por el oficio que está imitando / gana mil millones de dólares”.
Otro jugador comentó algo parecido al decir: “Oigan miren, un juego de nicho que atrae directamente a un público objetivo que lo ama. Increíble”, comparándolo con los títulos gigantes que, según él, se ven tan comunes que no puede diferenciarlos.
La experiencia de juego también ha sacado risas, como lo cuenta otra persona: “Compré este juego pensando que sería algo tranquilo, relajante y cómodo. Todos los vestidos que hago son feísimos. Me enojo constantemente durante la sección de corte de patrones. La historia me hace sentir como si fuera una modista en algún programa derivado de Bridgerton. Es glorioso. El mejor juego del año”.


Finalmente, otro usuario dejó clara su postura pidiendo más proyectos así: “¡Necesitamos más de esto! Hagan más juegos dirigidos a audiencias específicas en lugar de arruinar franquicias exitosas para que encajen con ‘todos’”, dejando clara la enorme fama de este título, la cual demuestra que los videojuegos creados con cariño para un público específico y que funcionan en cualquier computadora logran superar a las franquicias millonarias genéricas.
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