Jugadores critican a NVIDIA y aseguran que Pragmata se ve mejor con el RTX desactivado: “Santo cielo, qué degradación”

Jugadores critican a NVIDIA y aseguran que Pragmata se ve mejor con el RTX desactivado: “Santo cielo, qué degradación”

Pragmata es uno de los grandes juegos esperado para este año, por lo que se espera que las tecnologías de mejora de imagen funcionen a la perfección, cosa que acá no habría pasado. A veces parece que las grandes empresas tecnológicas están tan obsesionadas con los números y los procesos automáticos, que se olvidan por […]

Por Víctor Méndez el 15/04/2026

Pragmata es uno de los grandes juegos esperado para este año, por lo que se espera que las tecnologías de mejora de imagen funcionen a la perfección, cosa que acá no habría pasado. A veces parece que las grandes empresas tecnológicas están tan obsesionadas con los números y los procesos automáticos, que se olvidan por completo de lo que hace que un videojuego sea una obra reconocida por muchos, y lo más incómodo de todo esto es ver cómo algunas comparaciones dejan claro que estos avances mediante IA, a veces generan problemas de rendimiento en varios juegos. Una de ellas es NVIDIA y sus promocionadas mejoras como el RTX Path Tracing, que según su propia definición, es “una técnica avanzada de renderizado 3D que simula físicamente el comportamiento real de la luz” en los juegos.

El caso más reciente es el de Pragmata, el próximo juego de acción-aventura y ciencia ficción desarrollado por Capcom, donde se nota que hay un trabajo previo muy cuidadoso para crear un ambiente específico, el cual ha sido alabado en sus reseñas de la prensa especializada. Pero, según reportes de jugadores que ya lo tienen en sus manos, al activar este Path Tracing, todo ese esfuerzo desaparece para dejar paso a una claridad excesiva que hace que los objetos parezcan piezas sin terminar o modelos provisionales que todavía no han pasado por las manos del equipo de arte.

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Cuando la tecnología se aplica como un filtro de redes sociales

Como adelantamos, todo lo anterior se puede ver en un par de videos publicado por un jugador en X, quien ha tenido acceso al juego antes de su lanzamiento el 17 de abril próximo (seguramente una copia proporcionada para reseña) donde se aprecia el cambio de rendimiento de Pragmata en PC, con esta característica encendida y apagada. 

Clips que han generado de inmediato preocupación en la comunidad, especialmente entre los jugadores que ya tienen lista su reserva para poder disfrutarlo en sus PC, cuando el título llegue en pocos días más. Entre los comentarios al clip del jugador posteado en X, usuarios dicen: “¿Estoy loco por decir que se ve mejor con eso apagado?”, “Hubiera sido genial si Capcom nos hubiera permitido habilitar RR junto con efectos individuales de RT con una resolución de renderizado lo suficientemente alta” o “¡Santo cielo, qué degradación jajaja”, apuntando a uno de los llamados “downgrade” con el Path Tracing activado.

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El problema de confundir la nitidez con la belleza

Mientras que un desarrollador de tecnología promedio suele ver un juego como Pragmata simplemente como un montón de datos que deben ser optimizados para que se vean más “reales”, los jugadores y los artistas ven una atmósfera y un estilo que no deberían tocarse a la ligera, comenta un reporte de Kotaku donde han comentado este inconveniente de rendimiento en PC. Y es que lamentablemente, indican, esa mentalidad técnica es la que ha llevado a NVIDIA a aplicar filtros de inteligencia artificial que terminan deformando las caras de los personajes o, como hemos visto recientemente, a mostrar imágenes donde su famosa tecnología de trazado de trayectorias hace que el juego se vea peor que en su versión original. 

Al final, nos encontramos ante una situación donde la búsqueda ciega de la precisión técnica está pasando por encima de la visión de los creadores, resultando en imágenes que pierden toda su fuerza visual y profundidad para convertirse en escenarios lavados y sin vida. Y como hemos visto en los posts de X, hay un consenso generalizado de que lo mejor será dejar estas opciones desactivadas cuando Pragmata finalmente llegue a nuestras manos este 17 de abril, esperando que como de todas maneras sucede, los desarrolladores mejoren esta implementación, quizás mediante parches de día 1 o posteriores el estreno.


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