Jugadores prefieren tener menos memoria RAM antes que usar un SSD de menos de 512 GB: el peso de los juegos actuales cambio las prioridades

Jugadores prefieren tener menos memoria RAM antes que usar un SSD de menos de 512 GB: el peso de los juegos actuales cambio las prioridades

Los jugadores de PC están dejando cada vez más clara una prioridad al momento de armar o actualizar sus equipos: el almacenamiento ya no es el componente que están dispuestos a sacrificar primero. Un reporte citado por TechPowerUp a partir de declaraciones de un fabricante de hardware revela que muchos usuarios prefieren reducir la memoria […]

Por Clauz el 15/04/2026

Los jugadores de PC están dejando cada vez más clara una prioridad al momento de armar o actualizar sus equipos: el almacenamiento ya no es el componente que están dispuestos a sacrificar primero. Un reporte citado por TechPowerUp a partir de declaraciones de un fabricante de hardware revela que muchos usuarios prefieren reducir la memoria RAM antes que conformarse con un SSD de menos de 512 GB, una cifra que en 2026 ya comienza a verse como el mínimo aceptable para gaming, especialmente por el tamaño actual de los juegos AAA.

La tendencia tiene una explicación bastante directa. Solo algunos títulos populares como Call of Duty, Cyberpunk 2077 o Starfield pueden superar fácilmente los 80 a 150 GB, y si se suman actualizaciones, shaders precompilados, mods o texturas en alta resolución, esa cifra puede crecer todavía más. En la práctica, un SSD de 256 GB deja espacio real para apenas dos o tres juegos grandes después de instalar el sistema operativo y aplicaciones básicas.

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El SSD pasó a ser prioridad sobre la RAM

Hace apenas unos años era relativamente común encontrar PCs gamer de entrada con 256 GB SSD + 16 GB RAM, pero el mercado comenzó a moverse rápidamente hacia los 512 GB como estándar base y 1 TB como la opción ideal. La razón es simple: quedarse sin espacio afecta de inmediato la experiencia del usuario, obligándolo a desinstalar juegos constantemente, mover archivos entre discos o incluso volver a descargar títulos completos, algo especialmente molesto en regiones donde la velocidad de internet no siempre acompaña.

Desde el punto de vista práctico, para la mayoría de los jugadores 16 GB de RAM siguen siendo suficientes en 1080p y 1440p para títulos competitivos y AAA modernos, mientras que bajar de 512 GB en almacenamiento genera un cuello de botella mucho más visible en el día a día. Es por eso que, incluso en presupuestos ajustados, muchos usuarios prefieren mantener el SSD como prioridad y dejar la ampliación de RAM para más adelante.

Los juegos actuales cambiaron las prioridades del hardware

Otro punto importante es que los videojuegos ya no solo ocupan espacio por su instalación base. Hoy también almacenan datos temporales, compilación de shaders, clips de video, capturas, mods y paquetes descargables que pueden duplicar fácilmente el peso inicial del juego.

Los juegos actuales ya no solo ocupan espacio por su instalación base. Hoy también almacenan datos temporales, compilación de shaders, clips de video, capturas, mods y paquetes descargables que pueden duplicar fácilmente el peso inicial del juego.

Para poner en contexto por qué muchos jugadores ya no aceptan SSD de menos de 512 GB, basta con revisar cuánto espacio ocupan algunos de los títulos más populares del mercado en PC.

Juego Espacio aprox. Notas
Call of Duty 120–180 GB Puede superar 200 GB con paquetes extra
Cyberpunk 2077 90–100 GB Con expansión y texturas aumenta
Starfield 125 GB Peso base en PC
Forza Horizon 5 110 GB Instalación estándar
Baldur’s Gate 3 150 GB Uno de los RPG más pesados

Como se puede ver, en un SSD de 256 GB apenas cabrían uno o dos de estos títulos junto al sistema operativo y aplicaciones básicas. En cambio, una unidad de 512 GB permite mantener entre cuatro y seis juegos grandes instalados al mismo tiempo, lo que explica por qué muchos jugadores hoy prefieren sacrificar memoria RAM antes que bajar de ese umbral de almacenamiento.

La RAM sigue siendo importante, pero no es la primera preocupación

Esto no significa que la RAM haya perdido relevancia. Para quienes hacen streaming, juegan con muchas aplicaciones abiertas o trabajan además con edición de video, 32 GB sigue siendo una mejora muy recomendable. Sin embargo, para el usuario promedio, la diferencia entre 16 GB y 32 GB suele sentirse menos que la diferencia entre 256 GB y 512 GB de almacenamiento.

En otras palabras, el jugador percibe antes el problema de no tener espacio para instalar juegos que el beneficio de más memoria en la mayoría de escenarios de uso.

La conclusión es bastante clara: en 2026, para gran parte del mercado gamer, 512 GB ya no es un lujo, sino el nuevo mínimo real para jugar con comodidad.

Fuente 1, 2


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