La comunidad de videojuegos para PC ha recibido una noticia que promete cambiar la forma en la que disfrutamos de nuestras entregas favoritas, todo gracias a un esfuerzo conjunto entre los gigantes tecnológicos Microsoft y AMD que busca erradicar uno de los problemas más molestos para toda la comunidad, como lo son las eternas pantallas de carga que cortan por completo el ritmo de la diversión Y la prueba definitiva de este espectacular avance ha llegado con el esperadísimo lanzamiento de Forza Horizon 6, un título de carreras de última generación que se ha convertido en el escenario perfecto para una nueva demostración.
Y es que la popular AMD Radeon RX 7600, es capaz de realizar una auténtica hazaña técnica al pasar de tardar un minuto y medio completo en iniciar el juego a realizar el proceso en tan solo 4 segundos, lo que se traduce en un impresionante recorte del 95% en los tiempos de espera y en una fluidez inmediata que elimina por completo la desesperación de estar mirando una barra de progreso.
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Para entender cómo se ha logrado este verdadero “milagro” técnico, sin la necesidad de obligar a los usuarios a comprar componentes increíblemente costosos, debemos hablar de la tecnología Advanced Shader Delivery, un ingenioso sistema que fue diseñado originalmente de forma exclusiva para las consolas Xbox y que ahora aterriza con fuerza en las computadoras para encargarse de preparar los complejos sombreadores, que no son más que las instrucciones de iluminación y texturas que la tarjeta gráfica necesita procesar, permitiendo que el equipo realice todo el trabajo pesado de preparación de manera silenciosa mientras el juego se está descargando en el disco duro.

Como indica el medio Wccftech donde comparten el anuncio de Microsoft, al adelantarse a este proceso que antes se hacía al iniciar el juego o en plena partida, el procesador y la tarjeta gráfica quedan completamente aliviados de esa carga extra, lo que no solo se traduce en el espectacular arranque inmediato que ya mencionamos, sino también en la desaparición total de esos molestos micro-cortes o tirones que suelen ocurrir cuando doblas una esquina a toda velocidad en un juego de carreras y el paisaje tiene que aparecer de golpe en la pantalla.
La excelente noticia para los usuarios es que la marca ha decidido abrir las puertas de su fase de pruebas pública para que una inmensa cantidad de jugadores puedan experimentar estos beneficios desde hoy mismo, expandiendo el soporte a las modernas arquitecturas de AMD conocidas como RDNA 3, RDNA 3.5 y RDNA 4, un abanico enorme que cubre desde las tarjetas de escritorio de la serie RX 7000 hasta las potentes opciones portátiles Radeon 700M y 800M, sin olvidarse de las futuristas RX 8000 y RX 9000.
Cargas mucho más rápidas para las GPUs RDNA 3, RDNA 3.5 y RDNA 4
Según comenta la propia Microsoft en una publicación de su blog para desarrolladores donde comparten la noticia, si deseas preparar tu PC y activar esta revolucionaria ventaja técnica, los pasos y recomendaciones a seguir son sencillos y directos:
- Contar de forma obligatoria con el sistema operativo Windows 11 actualizado a la versión 24H2 o cualquier edición posterior que reciba el soporte.
- Ingresar a la tienda de Microsoft, ir a la sección de la biblioteca y asegurarse de actualizar los Servicios de juego de Xbox a la versión 37.113.11003.0 o superior.
- Descargar la aplicación Xbox Insider Hub, entrar a la pestaña de avances de software y unirse activamente a la prueba denominada PC Gaming Preview.
- Instalar los últimos controladores oficiales de la marca, específicamente la versión Adrenalin 26.5.2 o superior, la cual no solo activa esta tecnología sino que añade optimizaciones específicas para el nuevo Forza Horizon 6 y el esperado título de espionaje 007 First Light.

Además y para terminar, la compañía ha dejado claro que esto es solo el comienzo de una estrategia mucho más grande, ya que a través de su paquete de desarrollo Agility SDK ya están ofreciendo todas las herramientas necesarias a los creadores de videojuegos para que integren esta tecnología en sus próximos lanzamientos, asegurando que en los próximos meses veremos cómo este beneficio llega también a dispositivos portátiles y a hardware de otros fabricantes como NVIDIA e Intel.
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