Lanzan versión gratuita de Crash Bandicoot Racing para PC: corre a 60 FPS y tiene multijugador local de hasta 4 jugadores

Lanzan versión gratuita de Crash Bandicoot Racing para PC: corre a 60 FPS y tiene multijugador local de hasta 4 jugadores

La comunidad de jugadores está viviendo una época increíble, con una gran cantidad de juegos clásicos de consola que están llegando a PC de forma nativa y no por medio de emuladores, gracias al inmenso trabajo de los fans que se dedican a adaptar títulos que nunca tuvieron una versión oficial en esta plataforma. Y […]

Por Víctor Méndez el 07/09/2026

La comunidad de jugadores está viviendo una época increíble, con una gran cantidad de juegos clásicos de consola que están llegando a PC de forma nativa y no por medio de emuladores, gracias al inmenso trabajo de los fans que se dedican a adaptar títulos que nunca tuvieron una versión oficial en esta plataforma. Y es que ahora, llega el querido juego de carreras de Crash Bandicoot original de PlayStation a nuestros PCs mediante un proyecto creado por la misma comunidad que está dando mucho de qué hablar en internet por lo bien hecho que está. 

Lanzamiento no oficial de Crash Bandicoot Racing para Windows y consolas portátiles, el cual es un proyecto que funciona de manera directa y que incluye mejoras gráficas impresionantes junto con nuevas opciones de juego, lo que demuestra cómo la comunidad está preservando estos juegos del pasado para que cualquiera pueda disfrutarlos en equipos modernos con un rendimiento excelente y con controles de hoy en día.

Toda la velocidad de Crash y sus nuevas mejoras

Para quienes no lo recuerdan o no lo conocen de antes, Crash Bandicoot Racing (también conocido como Crash Team Racing) es un famoso juego de carreras de karts que salió originalmente para la primera consola PlayStation a finales de los años noventa, en donde podemos elegir a los personajes más conocidos de la franquicia de Crash para competir en pistas llenas de rampas y curvas peligrosas.

Esto mientras recogemos cajas de madera con armas locas como misiles, bombas o pociones para atacar a nuestros rivales y llegar en primer lugar, convirtiéndose en su época en uno de los juegos más queridos para jugar con amigos y familiares en pantalla dividida en el sillón de la casa. Y ahora este gran juego de carreras vuelve a brillar gracias a este nuevo proyecto del que los jugadores en redes sociales están hablando maravillas al probarlo.

Uno de ellos, indicó en X que: “¡¡la obra maestra de PS1 ‘Crash Bandicoot Racing’ ha sido portada sin permiso a Windows!! Este título cuenta con 60fps, pantalla panorámica y soporte para PSVITA. Además, ¡¡está equipado con varias características como batallas para 4 jugadores, modos adicionales, pantalla sin bordes, antialiasing y clasificaciones en línea!!“. 

Junto a esto, en la página de GitHub del proyecto sus creadores explican muy bien de qué se trata su trabajo diciendo que “Crash Team Racing: High Octane es un port de código fuente para PSVita y PC (Windows) de Crash Team Racing basado en el proyecto ctr-native. Se enfoca en nuevas características, mejoras y optimización“, y además nos adelantan un montón de agregados geniales que hacen que el juego se sienta súper moderno para los tiempos actuales.

Entre las muchísimas novedades que trae esta versión podemos encontrar cosas increíbles como soporte para pantallas anchas reales sin que la imagen se estire feo a los lados, una resolución interna mucho mayor para que todo se vea más nítido, mejoras en los bordes de los gráficos para suavizar la imagen y la posibilidad de jugar a 60 cuadros por segundo para que las carreras se muevan súper fluidas, además de dejarnos jugar con personajes que antes estaban escondidos como Nitrous Oxide y arreglar los números de velocidad de otros corredores como el pingüino Penta. 

También le agregaron un medidor en pantalla para saber cuánto turbo nos queda en los derrapes, rampas de turbo pintadas de otro color para reconocerlas mejor y opciones locas como jugar cualquier pista al revés como si fuera un espejo o pelear contra los jefes en la pista que tú quieras. Además, se indica que los que juegan en PS Vita pueden conectarse con otra consola de cerca sin necesitar internet, y se arreglaron muchos errores visuales del juego original que a veces molestaban, se mejoraron las repeticiones de los fantasmas para ver cómo corren con los botones marcados en la pantalla.

Dante’s Inferno y el esfuerzo por cuidar la historia

Este trabajo de Crash no es el único que nos ha sorprendido últimamente ya que se suma a una lista enorme de juegos que hemos estado viendo en las pasadas semanas donde otro gran ejemplo es el recordado título de acción Dante’s Inferno de la consola Xbox 360 que ahora también se puede jugar en PC de forma directa gracias a un trabajo de adaptación hecho con un motor llamado ReXGlue, lo que en palabras simples significa que el juego funciona súper rápido y sin trabas en computadores que no son tan caros o potentes y que normalmente no podrían correr un emulador pesado de la consola de Microsoft. 

Los creadores de esta maravilla explican en su página de internet que esto es “una adaptación por recompilación estática de Dante’s Inferno (Xbox 360) a PC nativo, creada con el SDK ReXGlue” y aclaran cómo funciona esta herramienta tan útil diciendo que “ReXGlue convierte los ejecutables XEX PowerPC de Xbox 360 en C++ portable que corre de forma nativa en Windows (D3D12) y Linux (Vulkan) – sin emulación, sin JIT durante la ejecución“.

Como te contamos en la nota de este enlace, todo este tremendo esfuerzo forma parte de una tendencia muy positiva donde cada vez más juegos importantes de esas épocas se están pasando directo a los computadores haciendo que mucha gente se ilusione con la idea de que en unos pocos años vamos a poder disfrutar de todo el catálogo antiguo de Xbox 360 de manera directa y sin dolores de cabeza. Un ejemplo claro es un seguidor que al enterarse de las noticias dejó un comentario muy contento diciendo que “¡Vaya, en un tiempo van a recompilar toda la biblioteca de Xbox para PC! ¡Qué bueno!“.

Así y para terminar, el trabajo lleno de cariño de los fanáticos está logrando lo que parecía imposible al darle una nueva vida en nuestras pantallas a juegos tan divertidos como Crash Team Racing y Dante’s Inferno, demostrando que con ganas y trabajo en equipo se puede rescatar la historia de los videojuegos para que tanto nosotros, como los jugadores más jóvenes, podamos seguir disfrutando de estas joyas sin que queden en el olvido.

Fuente


Lanzan ports gratuitos para PC de Donkey Kong 64, Dragon Ball Raging Blast y X-Men Destiny entre otros clásicos en los últimos días No es nostalgia: los juegos de SNES, N64 y PlayStation se ven mejor en una pantalla CRT porque fueron diseñados para sus líneas de escaneo y su desenfoque natural
Image

Imperdibles de la semana

Contenido recomendado