Muestran el primer gameplay de Super Mario Odyssey en PC corriendo sin emulador a casi 60 FPS

Muestran el primer gameplay de Super Mario Odyssey en PC corriendo sin emulador a casi 60 FPS

Super Mario Odyssey, uno de los juegos más vendidos de Nintendo Switch con más de 29 millones de copias, nunca ha tenido una versión oficial para computador, y hasta ahora la única forma de jugarlo fuera de la consola era con emuladores que exigen un equipo potente, pero eso podría cambiar luego de que un […]

Por Claudio Uson el 09/10/2026

Super Mario Odyssey, uno de los juegos más vendidos de Nintendo Switch con más de 29 millones de copias, nunca ha tenido una versión oficial para computador, y hasta ahora la única forma de jugarlo fuera de la consola era con emuladores que exigen un equipo potente, pero eso podría cambiar luego de que un grupo de desarrolladores mostrara el primer gameplay de Super Mario Odyssey en PC corriendo de forma nativa, sin emulador, a entre 58 y 59 FPS en el Reino del Sombrero, la primera zona del juego, y en un notebook con una RTX 3050, una tarjeta gráfica de gama de entrada que está bastante lejos de ser lo más potente del mercado.

Cómo logran que Super Mario Odyssey corra en PC sin emulador

Lo llamativo es que no se trata de emulación, que es la técnica en la que el computador tiene que imitar en tiempo real el hardware de la consola, sino de una recompilación estática, un proceso que traduce el código original de Switch a un código que el computador entiende directamente, mientras que los gráficos, que en la consola funcionan con NVN, la tecnología gráfica que usa Nintendo, se convierten a Vulkan, por lo que el juego corre como si hubiera sido hecho para PC desde el principio, algo parecido a lo que vimos con el port para PC de Super Mario Sunshine, que funciona sin emulador a 60 FPS.

La ventaja de este método es que el juego necesita menos potencia que con un emulador, que suele exigir un procesador bastante potente para mover juegos de Switch con fluidez, y eso explica en parte que Super Mario Odyssey en PC pueda acercarse a los 60 FPS en un notebook con una RTX 3050.

Todavía no se puede descargar

Eso sí, hay que tomarlo como lo que es, una versión muy temprana del proyecto, ya que el video todavía no tiene audio porque el sonido aún no funciona, se ven algunos errores gráficos y el equipo sigue trabajando para dejar el juego fijo en 60 FPS, por lo que por ahora no hay nada que descargar ni una fecha estimada de lanzamiento.

Un Mario tras otro llega a PC

El video fue grabado por Belmante, el mismo desarrollador que hace unos días mostró Super Mario Bros. Wonder corriendo de forma nativa en PC a 60 FPS, y con esto Super Mario Odyssey se suma a una lista creciente de juegos de Switch que están recibiendo este tipo de ports en desarrollo, entre los que también aparecen Super Mario 3D World y LEGO City Undercover.

Por ahora Nintendo no se ha pronunciado sobre el proyecto, aunque es una compañía conocida por defender con fuerza sus juegos, y basta recordar que en 2024 los creadores del emulador Yuzu terminaron cerrándolo tras una demanda de la propia Nintendo, así que habrá que ver si Super Mario Odyssey en PC logra llegar a una versión que los jugadores puedan descargar.

Fuente


Descarga gratis el port para PC de Super Mario Sunshine, el clásico de GameCube que funciona sin emulador a 60 FPS y hasta con ocho jugadores en línea→ Descarga gratis el port para PC de Bloodborne, el exclusivo de PlayStation que ahora corre sin emulador a más de 60 FPS→
Image

Imperdibles de la semana

Contenido recomendado