Windows añade soporte para los gatillos adaptativos, vibración e iluminación del DualSense de PS5 en juegos de PC

Windows añade soporte para los gatillos adaptativos, vibración e iluminación del DualSense de PS5 en juegos de PC

Recientemente Microsoft dio a conocer la llegada de GameInput 3.5, una herramienta pensada para facilitar el uso de los controles DualSense y DualSense Edge de PlayStation 5 en computadoras con Windows, dando a los desarrolladores de videojuegos un acceso mucho más directo a las funciones más llamativas de estos mandos.  Para resumir todo este panorama […]

Por Víctor Méndez el 10/09/2026

Recientemente Microsoft dio a conocer la llegada de GameInput 3.5, una herramienta pensada para facilitar el uso de los controles DualSense y DualSense Edge de PlayStation 5 en computadoras con Windows, dando a los desarrolladores de videojuegos un acceso mucho más directo a las funciones más llamativas de estos mandos. 

Para resumir todo este panorama de forma extensa y clara, podemos decir que esta nueva actualización oficial de Microsoft abre las puertas para que las luces y los botones especiales funcionen directamente en los juegos de PC, pero debido a que esto por ahora solo sirve con cable, los jugadores han tenido que buscar alternativas para armar un adaptador económico que engaña a la computadora y así disfrutar de todas las características modernas del control de forma totalmente inalámbrica.

Limitaciones actuales y arreglos técnicos en Windows

Antes de todo y como se indica en la página de GitHub del proyecto, debemos contarles que “GameInput es una API de entrada de última generación que expone dispositivos de entrada de todo tipo a través de una única interfaz consistente. Está diseñada con un modelo de programación sencillo que facilita su uso”.

Y ahora, gracias a estos cambios en el sistema, los creadores de juegos ahora pueden configurar las famosas funciones del mando desde sus propios programas sin tanta complicación, lo que significa que ahora es posible controlar la barra de luces de colores, los indicadores visuales de cada jugador, la vibración general de las manos y hasta la pequeña luz que te avisa cuando el micrófono está apagado, sumando además que los gatillos ahora pueden programarse a fondo para que transmitan los efectos de las armas y los distintos tipos de resistencia física al jugar. 

Pero, a pesar de que las noticias de Microsoft suenan muy bien para todos los jugadores, es importante aclarar que esto no significa que Windows ahora acepte todas las maravillas del control de forma automática y en cualquier lugar del sistema. La realidad es que esta mejora solo funciona como una herramienta técnica muy específica que envía señales directas de los juegos al control, y en su estado actual, el sistema solo hace su magia cuando el mando está conectado por cable USB, dejando de lado por completo cualquier soporte oficial para la conexión por Bluetooth que todos tenemos en casa. 

Por otro lado, esta misma actualización también se encargó de traer soluciones a problemas bastante molestos que los usuarios estaban sufriendo últimamente al intentar jugar tranquilos, arreglando un fallo enorme que provocaba que las acciones del control DualSense Edge se marcaran dos veces en algunos juegos específicos de Windows y sumando a la vez otras mejoras generales de rendimiento que hacen que todo funcione de manera más estable cuando la computadora entra en reposo y luego vuelve a encenderse sin perder la conexión del mando.

La solución de la comunidad para jugar sin cables

En la misma línea y como reportamos hace un tiempo, al ver que empresas como Sony se niegan a fabricar una solución oficial para jugar sin cables en PC manteniendo todas las funciones activas, la misma comunidad de jugadores decidió tomar cartas en el asunto para no depender de nadie más y conseguir “la experiencia PS5 en PC”

Por menos de 10 dólares, lograron armar un adaptador casero que permite usar el control de PlayStation 5 de manera totalmente inalámbrica sin perder absolutamente ninguna de sus grandes características, gracias a un jugador conocido como SlaveKnightSoman que investigó a fondo y encontró un proyecto llamado DS5Dongle del creador awalol. 

Este proyecto utiliza una pequeña placa muy barata llamada Raspberry Pi Pico 2W que trabaja como un intermediario recibiendo la señal inalámbrica y mintiéndole a la computadora para que piense que el control está conectado físicamente por cable, logrando con este engaño tan inteligente que el usuario recupere al instante la vibración detallada y la fuerza de los gatillos superando los límites habituales de Windows, como les contamos en la nota de este enlace.

Al final, todas estas actualizaciones oficiales y los ingeniosos inventos de la comunidad persiguen el mismo objetivo de lograr que las funciones avanzadas del mando de PlayStation 5 funcionen sin restricciones en PC, buscando siempre superar los límites de conexión de Windows para brindar una experiencia de juego completa y sin cables.

Fuente


El control de PlayStation 6 eliminaría el stick drift con tecnología magnética, aunque PS3 ya tenía algo similar y lo abandonó sin explicación El emulador de PS5 KyTyPS5 logra correr gameplay real de Demon’s Souls Remake en PC: “se siente como Bloodborne en shadps4 otra vez”
Image

Imperdibles de la semana

Contenido recomendado