Steam se vuelve el doble de rápido justo un día después de que el nuevo lanzador de Epic Games presumiera haberlo superado en velocidad

Steam se vuelve el doble de rápido justo un día después de que el nuevo lanzador de Epic Games presumiera haberlo superado en velocidad

La rivalidad entre Valve y Epic Games sumó un nuevo capítulo, y esta vez con un final que parece sacado de un meme. Este 14 de octubre, Epic lanzó la versión preliminar de su nuevo lanzador de Epic Games, programado con ayuda de inteligencia artificial, y lo presentó comparándolo directamente con Steam al asegurar que […]

Por Claudio Uson el 15/10/2026

La rivalidad entre Valve y Epic Games sumó un nuevo capítulo, y esta vez con un final que parece sacado de un meme. Este 14 de octubre, Epic lanzó la versión preliminar de su nuevo lanzador de Epic Games, programado con ayuda de inteligencia artificial, y lo presentó comparándolo directamente con Steam al asegurar que abre casi el doble de rápido. Sin embargo, apenas un día después Valve publicó una actualización de Steam que, según las primeras pruebas de usuarios, redujo su tiempo de inicio a la mitad y lo dejó incluso por delante del lanzador que lo había desafiado.

Según recoge Wccftech, Epic presentó la novedad en inglés con una frase que no pasó desapercibida, “hicimos con vibe coding un nuevo lanzador de Epic Games que es mucho más rápido y responde mejor que el actual”. El vibe coding es la práctica de programar pidiéndole a una inteligencia artificial que escriba el código, una tendencia que ya ha dado resultados como las alternativas gratuitas a Photoshop y Premiere creadas con IA por un solo programador.

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Lo que prometió el nuevo lanzador de Epic Games

De acuerdo con las pruebas encargadas por Epic a la empresa Keywords Studios en 13 computadores, el nuevo lanzador abre en 5,47 segundos desde cero, frente a los 10,07 segundos de Steam, es decir, 1,8 veces más rápido. Además, la compañía asegura que su tienda carga tres veces más rápido que la de Steam y que la biblioteca de juegos lo hace hasta 30 veces más rápido.

La versión preliminar también llega por primera vez a Linux, con soporte oficial para Ubuntu 22.04, Fedora 43 y Debian 12 o versiones más nuevas, además de Windows y macOS con procesadores Apple Silicon. Eso sí, todavía le faltan algunas funciones sociales y de cuenta, y Epic recomienda que los jugadores competitivos de Fortnite y Rocket League sigan usando el lanzador actual por ahora.

La actualización de Steam que cambió la comparación

La respuesta, intencional o no, llegó este 15 de octubre con una nueva actualización del cliente de Steam, que incluye mejoras para el modo Big Picture y diversas correcciones. Lo más llamativo lo mostró la usuaria @girlglock_ en un video publicado en X, donde Steam pasa de abrir en 10,07 segundos a solo 5,23 segundos, una cifra que curiosamente parte del mismo tiempo que Epic usó en su comparación.

En la práctica, esto significa que Steam y el nuevo lanzador de Epic Games ahora abren prácticamente igual de rápido, con una diferencia de apenas 0,24 segundos que ningún jugador notaría, por lo que la ventaja de casi el doble de velocidad que presumía Epic desapareció con una sola actualización. Eso sí, se trata de pruebas hechas en computadores distintos, y Steam no ha comentado si la mejora tiene relación con el anuncio de su rival.

Así, lo que comenzó como una forma de presumir velocidad frente a Steam terminó convertido en uno de los episodios más comentados de la competencia entre ambas tiendas, y deja claro que los jugadores de PC salen ganando, porque ahora tanto Steam como el lanzador de Epic Games abren bastante más rápido que hace apenas unos días.

Fuente


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