Valve tiene planeado cambiar la forma en que vemos la sección de Descuentos y Eventos dentro de la tienda de Steam para reemplazar el antiguo sistema que se manejaba a mano por uno nuevo basado en recomendaciones personalizadas que se espera que llegue a principios del año 2027, aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento confirmada.
El objetivo de esta gran actualización es que la plataforma dejará de depender de las selecciones hechas por personas para pasar a usar un sistema automático que intentará entender lo que le gusta a cada jugador, permitiendo que se muestre una variedad mucho mayor de títulos rebajados en la pantalla en lugar de limitarse a unos pocos espacios fijos que antes elegían los trabajadores de la empresa. Algo que transformará de manera importante cómo descubrimos nuevas ofertas en nuestro día a día sin eliminar por completo las listas clásicas que ya conocemos.
Resultados de las primeras pruebas y lo que no va a cambiar
Actualmente esa página muestra promociones que son programadas por los socios de Steam o elegidas directamente por el equipo de Valve y esto ocurre dentro de una cantidad muy limitada de espacios disponibles. Durante las pruebas de este nuevo método guiado por algoritmos se notó que los clientes lograron ver hasta diez veces más juegos en esa sección en un solo día en comparación al sistema anterior.
Además la compañía reportó que hubo aumentos importantes en las visitas a las páginas de las tiendas junto con más personas agregando títulos a sus listas de deseados y a sus carritos de compra, aunque es importante aclarar que estos buenos resultados describen la actividad general durante la prueba y no significan que las ventas o el tráfico total se hayan multiplicado por diez.

Este cambio se aplica específicamente a la parte de Descuentos y Eventos, por lo que la pestaña principal de Destacados y Recomendados de Steam seguirá combinando selecciones hechas a mano con opciones personalizadas y también se mantendrán otras pestañas disponibles para los jugadores que busquen listas de juegos armadas por personas.
Sobre esto, los desarrolladores indicaron en su comunicado oficial que “Estamos seguros de que este enfoque se ajusta mejor a nuestro objetivo y ofrece una experiencia mejor para los usuarios y los desarrolladores” agregando que “las limitaciones de usar un calendario gestionado manualmente no tienen mucho sentido si consideramos los gustos tan distintos de los usuarios y la existencia de tantas ofertas relevantes para los usuarios en cualquier momento”.
El objetivo a futuro y las dudas que genera el nuevo algoritmo
La empresa creadora de Steam dice que la meta principal de todo esto es darle a más juegos en oferta y eventos de descuentos una oportunidad real de aparecer en la página de inicio y en otras secciones en lugar de restringir la visibilidad a un grupo pequeño de lugares fijos. Tener más recomendaciones automáticas podría poner una variedad mucho más amplia de juegos frente a los usuarios para ayudarlos a descubrir cosas nuevas, pero también existe el miedo de que la personalización se apoye demasiado en los géneros y ofertas que los jugadores ya consumen.
Esto podría hacer que sea mucho más difícil encontrar juegos que estén fuera de sus gustos habituales, aunque eso sigue siendo solo una preocupación de la comunidad y no un resultado que haya pasado de verdad en las pruebas.

Para cerrar, la empresa comenta que “Aún estamos trabajando en los detalles y aún no tenemos una fecha concreta para implementar estos cambios, pero queríamos dejar claras las expectativas. Tampoco creemos que esto vaya a funcionar perfectamente desde el principio, pero estamos seguros de que el nuevo sistema producirá mejores resultados para los usuarios y los desarrolladores, y estamos deseando poder compartir todos los detalles en cuanto estén disponibles”.
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