Nintendo comenzó a bajar los ports gratuitos de sus juegos para PC, y el primero en caer es el de Rhythm Heaven, el clásico musical de Game Boy Advance que la comunidad había llevado a computador gracias a un proyecto de decompilación publicado en GitHub.
La compañía envió el 23 de octubre un aviso DMCA a GitHub en el que pidió retirar el repositorio de la decompilación de Rhythm Heaven, conocido en Japón como Rhythm Tengoku, junto a 20 copias derivadas del proyecto, entre las que se encuentran dos ports para PC que permitían jugarlo de forma nativa sin depender de un emulador.
Qué pidió Nintendo a GitHub
En el documento, Nintendo asegura que los repositorios infringen sus derechos sobre Rhythm Heaven al distribuir “copias no autorizadas derivadas, o decompiladas, del código y de los recursos audiovisuales del videojuego”, en palabras originalmente en inglés, y señala que el repositorio completo es infractor, por lo que la única solución que acepta es que el contenido sea eliminado.
Además, la compañía respalda su petición con un caso judicial de 1998, Micro Star contra FormGen, en el que se determinó que distribuir archivos que reproducen la expresión protegida de un juego podía considerarse una obra derivada no autorizada, un argumento que podría repetirse contra otros proyectos similares.
Tras el aviso, el repositorio principal de Rhythm Heaven y los ports para PC que dependían de él dejaron de estar disponibles en GitHub, aunque es probable que copias del código sigan circulando en otros sitios.

Por qué el caso de Rhythm Heaven es distinto
El cambio llama la atención, puesto que en lo que va del año 21 de los 24 avisos que Nintendo envió a GitHub apuntaron a emuladores de Switch, como Ryujinx, Eden, yuzu, suyu y Skyline, y los otros dos fueron contra filtraciones del kit de desarrollo de Switch y contra una librería que usaba personajes de Animal Crossing, todo en línea con la demanda que terminó con el cierre de yuzu en 2024, cuando sus creadores aceptaron pagar 2,4 millones de dólares a la compañía.
Con Rhythm Heaven, en cambio, es la primera vez que la compañía apunta contra una decompilación y sus ports para PC, un tipo de proyecto que suele publicar solo el código reconstruido y que exige a cada usuario aportar su propia copia del juego para poder jugarlo.

Qué pasará con los demás ports de Nintendo
Esto abre la duda sobre el futuro de otros proyectos que llevaron juegos de Nintendo a PC en las últimas semanas, como el de Zelda Breath of the Wild, el de Zelda Wind Waker HD o el de Bayonetta 2, que al 26 de octubre siguen disponibles en GitHub, y también sobre el port de Zelda Tears of the Kingdom, cuyo código se esperaba para esta semana.
A esto se suma que el port para PC de Xenoblade Chronicles Definitive Edition, conocido como Monado, también desapareció de GitHub pocos días después de su lanzamiento, aunque por ahora no existe un aviso público de Nintendo que lo confirme, por lo que el retiro podría deberse a una solicitud que GitHub todavía no publica o a una decisión de su propio creador.
Por ahora, Nintendo no ha hecho declaraciones sobre el retiro de Rhythm Heaven ni sobre si planea ir contra otros ports, pero el aviso deja claro que la compañía está revisando este tipo de proyectos, por lo que quienes quieran probarlos tendrían que hacerlo antes de que corran la misma suerte.
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