Wych Elm hace gala de su amor por el cine y los videojuegos, aprovechando de fusionar múltiples géneros y artes para ofrecer una particular experiencia de misterio y terror.
Este año, el terror ha tenido varios representantes notables, y desde las gélidas tierras del norte de Europa llega Silver Pines, la ópera prima de un estudio compuesto por veteranos suecos y noruegos de la industria, entre ellos ex desarrolladores de Arrowhead (los mismos de Helldivers), y aunque se le ha descrito como “el Alan Wake en 2D”, el trabajo de este equipo ofrece más de lo que aparenta en esta mezcla de metroidvania y survival horror.
Raccoon City, Silent Hill y Twin Peaks
A nivel técnico, Silver Pines destaca por ser un juego en 2.5D, con una construcción de niveles basada en los metroidvania, a la que el estudio quiso añadir algunos toques extra, como la técnica de rotoscopia, la misma de Prince of Persia, para otorgar realismo a los movimientos del protagonista.
Pero el corazón del juego vive en el survival horror noventero, puesto que el inventario limitado, aunque expandible, el mapa, los objetos combinables (en especial las hierbas) y la necesidad de resolver puzzles para avanzar son un homenaje a las primeras entregas de tanto Resident Evil como Silent Hill.
Esto hace que el juego sea deliberadamente tosco, ya que a pesar de que el estudio añadió ciertos detalles, como esquivar, una barra de resistencia y recargar las armas con su propia cadencia, estos elementos pueden alejar a quienes buscan una acción y un terror más frenéticos.
Porque desde su inicio, pasando por la música y la estética, Silver Pines pareciera meterte en una de esas películas de David Lynch, con Carretera perdida, Twin Peaks y Blue Velvet habitando en los rincones del juego, aunque en esta ocasión eres Red Walker, un investigador privado en busca de un músico de mala muerte, perdido en un pueblo americano asolado por una alerta climática extrema.
Oda al misterio
Los diálogos, acompañados de acuarelas que realzan la expresión de sus voces debidamente actuadas, rememoran el arte de Max Payne y Gabriel Knight Sins of the Fathers, mientras que ese miedo inenarrable que sentías al jugar Alan Wake está presente de alguna forma en este pueblo americano.
Entre las cabinas telefónicas, las luces de neón de una ciudad abandonada, los televisores CRT y las notas de periódicos, Wych Elm se nutre de la mística noventera para ofrecer un juego que le da un aire nuevo al terror, aunque con la limitante propia de su género, ya que está diseñado para ser más un objeto de culto que uno de consumo masivo.
Los guiños a la cinematografía de Lynch, sumados a la dificultad que algunos podrán encontrar en el manejo del personaje, hacen que Silver Pines no sea un juego para todos los gustos, pero si eres capaz de sobrepasar esos obstáculos, te logrará entretener por más de 15 horas mientras revelas los secretos de la desaparición de Velvet, y además cuenta con 3 finales distintos para satisfacer tus necesidades de detective noir sobrenatural en este Halloween.
Requisitos para jugar Silver Pines en PC
Al tratarse de un juego en 2.5D, Silver Pines no exige un computador muy potente, puesto que funciona incluso con tarjetas gráficas de hace más de una década, como la GTX 660 Ti, y solo pide 5 GB de espacio libre.
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10 de 64 bits | Windows 11 de 64 bits |
| Procesador | Intel Core i5-4460 o AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-6600 o AMD Ryzen 5 1600 |
| Memoria RAM | 8 GB | 8 GB |
| Tarjeta gráfica | NVIDIA GeForce GTX 660 Ti o AMD Radeon R9 270X | NVIDIA GeForce GTX 770 o AMD Radeon R9 380 |
| Almacenamiento | 5 GB de espacio libre | 5 GB de espacio libre |
Silver Pines está disponible en Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Nintendo Switch.
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