AC Black Flag Resynced recauda un millón de dólares en DLCs pese a la polémica por su precio y pasa de reseñas mixtas a “muy positivas” en Steam

AC Black Flag Resynced recauda un millón de dólares en DLCs pese a la polémica por su precio y pasa de reseñas mixtas a “muy positivas” en Steam

Al parecer, Ubisoft ha logrado una victoria enorme con el lanzamiento de la nueva versión de su juego de piratas, ya que se ha confirmado que Assassin’s Creed Black Flag Resynced vendió más de dos millones de copias en solo un día y además se convirtió en el primer juego de toda esta famosa saga […]

Por Víctor Méndez el 15/07/2026

Al parecer, Ubisoft ha logrado una victoria enorme con el lanzamiento de la nueva versión de su juego de piratas, ya que se ha confirmado que Assassin’s Creed Black Flag Resynced vendió más de dos millones de copias en solo un día y además se convirtió en el primer juego de toda esta famosa saga en superar los 100.000 jugadores conectados al mismo tiempo en Steam. Una situación llamativa, donde el título ha sido un éxito tremendo en ventas y ha atraído a una cantidad gigante de jugadores de forma muy rápida, pero al mismo tiempo generó una gran molestia porque la empresa decidió incluir muchas compras extras muy caras desde el primer día

Y aunque esto terminó provocando fuertes críticas en internet, al final no importaron mucho, ya que esos mismos jugadores enojados terminaron gastando un millón de dólares en esos contenidos adicionales, demostrándole a la industria que la estrategia de cobrar dinero extra funciona perfectamente bien sin importar cuánta gente se queje.

El enojo de los jugadores y las compras que no paran

Los fanáticos tenían una queja muy clara y comprensible porque el título está lleno de contenidos extras que cuestan alrededor de 90 dólares, como te contamos en esta nota, lo que provocó que el juego recibiera reseñas “Mixtas” en la tienda de Steam debido a estas compras internas, pero parece que la gente abrió su billetera de todas formas y empresas como Ubisoft seguirán con esta actitud que muchos consideran muy avariciosa. 

Según los datos revelados por la empresa Alinea Analytics, el juego ha vendido unas 701.000 copias en Steam ganando cerca de 35 millones de dólares solo por las ventas del título base, y además de todo ese dinero los jugadores se gastaron casi un millón de dólares en esos contenidos opcionales que estaban listos para comprar desde el día uno. 

Lo más curioso de toda esta historia es que incluso las personas que ya habían pagado 70 dólares por la edición más cara y exclusiva del juego también están comprando estos agregados a pesar de todo el escándalo que se armó. Sobre todo pensando que la gente suele criticar bastante a Ubisoft por meter tantas compras opcionales en sus juegos, pero en lugar de dejar de comprar sus productos para dar un mensaje fuerte y claro, los fans reclaman y luego proceden a gastar su dinero en estos objetos del juego, lo que lógicamente empuja al estudio a seguir agregando más de estas cosas para seguir ganando dinero.

La costumbre de la empresa y lo que pasará en el futuro

Aunque un millón de dólares podría no sonar a tanta cantidad si miramos todas las ganancias completas del juego, hay que tener en cuenta que esto es dinero puro que entra solo por las cosas que los jugadores compran aparte del título principal, lo que sin duda animará a la empresa a mantener esta costumbre en el futuro

Esta compañía ya tiene un largo historial de hacer esto mismo mientras los fans siguen comprando, y resulta muy raro ver cómo los jugadores siempre se quejan al principio de todo pero al final terminan gastando mucho dinero en esas microtransacciones. Como dato muy interesante, la empresa había dicho en un viejo reporte de dinero que estas compras hacían que la experiencia fuera mucho más divertida, y aunque hace poco retiraron esa declaración, siguen metiendo estas opciones de pago en todos sus lanzamientos nuevos.

Y al final, todo esto revela que los enojos en internet no sirven de mucho si los jugadores no cambian su forma de gastar la plata, ya que mientras las personas sigan comprando todos estos agregados tan costosos, las grandes empresas de videojuegos seguirán aprovechando la oportunidad para hacer millones de dólares extra sin importarles en lo más mínimo las malas opiniones de sus clientes.

Fuente


Ubisoft responde a polémica por los DLCs de AC Black Flag Resynced más caros que el juego base, asegurando que son “opcionales para quienes los deseen” El equipo que creó los niveles submarinos de Assassin’s Creed Black Flag Resynced será despedido de Ubisoft, pese a que el juego vendió 2 millones de copias en su primer día
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