Actriz y escritora Alanah Pearce afirma que trabajó durante 4 años creando God of War: Laufey y los jugadores creen que “ahora todo tiene sentido” tras ver su tráiler

Actriz y escritora Alanah Pearce afirma que trabajó durante 4 años creando God of War: Laufey y los jugadores creen que “ahora todo tiene sentido” tras ver su tráiler

La creadora de contenido, actriz y escritora Alanah Pearce ha vuelto a encender las redes sociales tras revelar que formó parte activa del equipo narrativo detrás de God of War Laufey, el próximo gran título de Santa Monica Studio que expandirá este aclamado universo, un anuncio que hizo a través de su cuenta oficial de […]

Por Víctor Méndez el 03/06/2026

La creadora de contenido, actriz y escritora Alanah Pearce ha vuelto a encender las redes sociales tras revelar que formó parte activa del equipo narrativo detrás de God of War Laufey, el próximo gran título de Santa Monica Studio que expandirá este aclamado universo, un anuncio que hizo a través de su cuenta oficial de Instagram donde detalló que este fue el proyecto secreto en el que concentró todos sus esfuerzos durante su estancia en la compañía, expresando textualmente: “Así que aquí está el juego de God of War que pasé cuatro años escribiendo,” al mismo tiempo que aprovechó la oportunidad para aplaudir el enorme esfuerzo de sus antiguos compañeros de desarrollo. 

Palabras que han sido compartidas en redes sociales como X, donde un post ha desatado una enorme ola de opiniones encontradas entre fanáticos que no creen en su participación y otros que la culpan directamente por las nuevas decisiones creativas de la franquicia y este juego protagonizado por una mujer.

Una mirada profunda a la crisis de la industria de los videojuegos

En su publicación de Instagram, la escritora dejó en claro el enorme cariño que siente por el proyecto al comentar que “Estoy tan increíblemente orgullosa de todos en Santa Monica Studio; soy muy consciente del increíble talento que posee ese equipo, pero es más hermoso de lo que jamás imaginé y no puedo esperar para jugarlo (técnicamente de nuevo), ¡ahora como una fanática!”, recordando además que su salida oficial del estudio ocurrió en diciembre de 2024 porque buscaba una mayor flexibilidad laboral para pasar más tiempo con su familia en Australia. 

Captura del mensaje de Pearce en Instagram (traducida)
Captura del mensaje de Pearce en Instagram (traducida)

Como reporta el medio TwistedVoxel, quienes compartieron sus palabras, para entender el contexto actual de la autora, debemos recordar que en mayo de 2025 ella misma compartió un análisis bastante crudo pero muy realista sobre la situación financiera de los videojuegos, basándose en datos directos que obtuvo de diversas reuniones con inversores donde se pusieron sobre la mesa los problemas estructurales que están afectando a los desarrolladores en todo el mundo, un panorama que sirvió para explicar fenómenos tan dolorosos como los despidos masivos, el cierre constante de estudios independientes y el evidente estancamiento en el crecimiento económico del sector. 

De acuerdo con las explicaciones que Pearce ofreció en su momento, el mercado de los videojuegos se ha visto atrapado en una trampa de expectativas poco realistas impuestas por la bolsa de valores, la cual exige un crecimiento infinito que ya no se puede sostener en el tiempo actual, especialmente porque los modelos de negocio que antes generaban ganancias millonarias y que parecían mágicos, como los juegos gratuitos, los pases de batalla recurrentes y las microtransacciones dirigidas a usuarios de alto gasto, han llegado finalmente a un punto de saturación total donde la novedad se ha desgastado y los inversores ya no muestran el mismo entusiasmo de antes.

Una comunidad dividida entre la incredulidad y las críticas por el cambio de rumbo

A pesar de la trayectoria de la guionista, la respuesta de los jugadores no se ha hecho esperar y ha tomado rumbos completamente opuestos, ya que un grupo bastante grande de usuarios se niega rotundamente a aceptar que ella haya escrito el juego, llegando al extremo de atacarla en plataformas como la red social X con mensajes directos como “Dejen de creer en sus mentiras, esta es la segunda vez que hace esto porque ella no es ni ha sido nunca una escritora en Santa Monica, estos son los escritores”, mientras que otros usuarios intentan desmentir su autoría apuntando hacia otros nombres de la industria al comentar que “ella está mintiendo por cierto, fue escrito por Antony Burch, lo que lo hace aún peor”. 

Por otro lado, el sector de la comunidad que sí da por verdaderas sus declaraciones ha reaccionado de forma muy agresiva debido al descontento generalizado que causó el anuncio del juego, un título que ha generado polémica al estar protagonizado por una mujer en lugar del icónico Kratos, provocando que muchos respondan con la frase “Ahora todo tiene sentido” para culparla del rumbo narrativo de la entrega. Esta molestia ha escalado rápidamente con insultos hacia su pasado profesional, donde un seguidor enfurecido comentó que “Una maldita ex periodista de IGN masacró una de mis franquicias de videojuegos favoritas de todos los tiempos”, sumado a otras quejas que critican duramente los nuevos elementos de la trama diciendo que “Qué desperdicio de tiempo y recursos, nos hicieron esperar 4 años para jugar como un personaje que a nadie le importó jamás junto a un cubo parlante y cintas que hablan, yo podría haber escrito un juego mejor y van a perder una fortuna debido a esto, PlayStation estúpida”.

Captura de un post de X

Todas reacciones que para cerrar, han dejado en claro que el ambiente alrededor de este anuncio y seguramente su lanzamiento, está y estará completamente incendiado por una comunidad dividida entre quienes aceptan que franquicias lideradas por personajes masculinos, tengan juegos con protagonistas femeninas empoderadas, mientras otros lo ven derechamente como una inclusión forzada “progre” o “woke”.

Fuente 1, Fuente 2


PlayStation revela God of War Laufey el cual mostrará el viaje de la esposa de Kratos tras su muerte Las ventas de exclusivos de PlayStation caen a su mínimo desde su peak en 2020, mientras los juegos de terceros ganan protagonismo
Image

Imperdibles de la semana

Filtran especificaciones de las CPUs N1 y N1X de NVIDIA: contarán con hasta 20 núcleos Arm y el modelo estándar llegará en configuraciones de 12 y 10 núcleos

Filtran especificaciones de las CPUs N1 y N1X de NVIDIA: contarán con hasta 20 núcleos Arm y el modelo estándar llegará en configuraciones de 12 y 10 núcleos

31/05/2026
“¿Vanguard es oficialmente un malware ahora?”: jugadores reaccionan al sistema antitrampas de VALORANT tras inutilizar hardware usado por cheaters

“¿Vanguard es oficialmente un malware ahora?”: jugadores reaccionan al sistema antitrampas de VALORANT tras inutilizar hardware usado por cheaters

23/05/2026
Microsoft ha confirmado que Windows Update ha estado degradando los controladores de GPU más recientes por otros más antiguos

Microsoft ha confirmado que Windows Update ha estado degradando los controladores de GPU más recientes por otros más antiguos

15/05/2026
Subnautica 2 fue crackeado y filtrado dos días antes de su Early Access en Steam, convirtiéndose en la tercera filtración grande de la semana tras Forza Horizon 6

Subnautica 2 fue crackeado y filtrado dos días antes de su Early Access en Steam, convirtiéndose en la tercera filtración grande de la semana tras Forza Horizon 6

12/05/2026

Contenido recomendado