Las ventas de los juegos exclusivos de PlayStation, esos que Sony hace o publica especialmente para sus consolas, han caído bastante desde el año 2020. Así lo indica un reporte del periodista Stephen Totilo en el medio Game File, basado en los propios datos financieros de Sony, comentando que aunque hubo una pequeña mejora el año pasado, los números siguen estando muy por debajo de lo que eran hace unos años. Según cree, esto puede explicar por qué hay tanta expectativa por eventos como el próximo PlayStation State of Play, donde los fans esperan ver grandes anuncios.
Y si bien el boom de los videojuegos durante la pandemia explica en parte ese tope de ventas en 2020, las cifras generales de juegos vendidos en PlayStation no han bajado al mismo ritmo, lo que sugiere que el problema podría estar en la falta de grandes éxitos recientes impulsados por la propia Sony, a pesar de sus compras de estudios y la moda de las remasterizaciones.
El fuerte contraste de los últimos años
Si miramos hacia atrás, el periodo entre la primavera de 2020 y el invierno de 2021 fue espectacular para Sony, 12 meses donde lograron vender 58.4 millones de copias de sus juegos exclusivos, por lo que Totilo lo cataloga como una época dorada, impulsada por lanzamientos que marcaron la historia como The Last of Us Part II y Ghost Of Tsushima, y por la llegada de la nueva consola, la PlayStation 5. Pero la situación cambió drásticamente y, cuatro años después, en un ciclo similar que incluyó el exitoso Astro Bot pero también el fracaso de Concord, las ventas cayeron a menos de la mitad, siendo un golpe duro para las cifras de la compañía, la cual empezó a notar cómo el interés por sus propios títulos iba disminuyendo año tras año.

El último informe financiero mostró el primer repunte en cinco años, donde entre abril de 2025 y marzo de 2026, las ventas de juegos exclusivos para PS4 y PS5 subieron a 32.1 millones de copias, una ligera mejora se debió en gran parte al lanzamiento de Ghost Of Yotei, uno de los títulos más esperados. Sin embargo, esta caída constante desde 2020 confirma lo que muchos jugadores ya sospechaban, comenta Totilo, ya que algo no termina de encajar en el rumbo de PlayStation desde que empezó la era de la PS5. Aunque siguen vendiendo millones de consolas, la compra de varios estudios de desarrollo y la lluvia de juegos rehechos (remakes y remasters) no han sido suficientes para revertir la tendencia a la baja en la venta de sus propios juegos.
La pandemia no explica todo
Por todo lo anterior, el analista adelanta que es por esto que eventos como el PlayStation State of Play generan tanta expectación, porque los fans quieren ver qué tienen preparado estudios de éxito comprobado como Insomniac, que ya ha confirmado que mostrará su nuevo juego de Wolverine. Sumado a ello, apunta que es importante analizar estos datos con algo de perspectiva y que es innegable que el pico de ventas de 2020 estuvo fuertemente influenciado por la pandemia. Los confinamientos globales obligaron a la gente a quedarse en casa, lo que disparó el consumo de entretenimiento, y los videojuegos fueron de los grandes beneficiados.

Pero, para terminar, lo interesante para él es que si la caída en las ventas de los juegos exclusivos de Sony fuera solo porque terminó el efecto de la pandemia, veríamos una caída similar en las ventas totales de todos los juegos en PlayStation. Y los datos de Sony muestran que eso no es lo que está pasando, dejando claro que la gente sigue comprando juegos para su PlayStation, pero cada vez compran menos los que hace la propia Sony.
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