StarCraft vuelve en 2030 como shooter: en BlizzCon mostró su primer tráiler tras años de rumores y dos intentos cancelados

StarCraft vuelve en 2030 como shooter: en BlizzCon mostró su primer tráiler tras años de rumores y dos intentos cancelados

Blizzard lo confirmó hoy en la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2026: StarCraft regresa. La saga que revolucionó los videojuegos de estrategia en tiempo real en 1998 y que llevaba más de una década sin una entrega principal vuelve en 2030, pero no como los fans más veteranos esperaban. El nuevo juego es un […]

Por Claudio Uson el 12/09/2026

Blizzard lo confirmó hoy en la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2026: StarCraft regresa. La saga que revolucionó los videojuegos de estrategia en tiempo real en 1998 y que llevaba más de una década sin una entrega principal vuelve en 2030, pero no como los fans más veteranos esperaban. El nuevo juego es un shooter de mundo abierto que abandona completamente las raíces de estrategia de la franquicia y se aleja también del modelo de servicio permanente tipo Destiny que muchos temían. El director Dan Hay, conocido por su trabajo en la saga Far Cry en Ubisoft antes de unirse a Blizzard en 2022, tomó el escenario con una frase que resumió el sentimiento de toda la sala: “Seamos honestos. Ya era maldita hora.”

El tráiler mostrado es completamente cinemático, sin gameplay, y sigue a marines del Terran Dominion entrenando y luego enfrentándose a oleadas de Zerg bajo las órdenes de Arcturus Mengsk. La ambientación sitúa la historia antes de los eventos de StarCraft II, en lo que parece ser un reinicio parcial de la franquicia. El tono es oscuro e intenso, con soldados marcados por la batalla siendo enviados a sangrar por el Dominion. Al final del tráiler apareció un enorme 2030, confirmando que la espera será larga pero la saga está viva.

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Los dos intentos fallidos que hacen este anuncio más especial

Esta no es la primera vez que StarCraft intenta dar el salto a la acción. StarCraft: Ghost, anunciado en 2002 como un shooter de sigilo en tercera persona protagonizado por la agente Nova Terra, fue cancelado después de años de desarrollo sin resultados. Más tarde surgió un proyecto interno conocido como Ares, que también fue cancelado antes de llegar a mostrarse públicamente. Esta vez la situación es diferente: hay un tráiler oficial, un director confirmado, una fecha de lanzamiento y el respaldo de Xbox tras la adquisición de Activision Blizzard. La pregunta que la comunidad se hace ahora es si esas condiciones son suficientes para que StarCraft llegue a 2030 sin convertirse en el tercer intento cancelado.

El shooter de StarCraft no será un clon de Destiny sino un juego en tercera persona con campaña para un jugador que recuerda a Space Marine 2, y el anuncio de hoy confirma que esa descripción era esencialmente correcta en sus líneas generales.

Lo que se sabe y lo que falta por confirmar

El tráiler no mostró gameplay, lo que significa que todavía no sabemos cómo funciona el juego en la práctica más allá de que es un shooter de mundo abierto. No hay confirmación del número de facciones jugables, si tendrá modo multijugador, si incluirá las tres razas icónicas de la saga o si se centrará exclusivamente en los humanos del Dominion. La ausencia de gameplay en el anuncio con cuatro años por delante de lanzamiento sugiere que el juego todavía está en una etapa relativamente temprana de desarrollo.

La web de StarCraft se llenó de efectos visuales y mensajes ocultos del año 2575 a solo una semana de la BlizzCon, y esos mensajes del año 2575 situaban la historia 70 años después de StarCraft II, lo que no coincide con el Dominion de Mengsk que muestra el tráiler de hoy. Eso podría indicar que hay un segundo proyecto de StarCraft en desarrollo además del shooter, posiblemente relacionado con Nexon que estaba a punto de comprar los derechos de la saga para hacer StarCraft 3.

Fuente


Un shooter en tercera persona de StarCraft está en desarrollo y se presentará en BlizzCon 2026 La web de StarCraft se llena de efectos visuales y mensajes ocultos del año 2575 a solo una semana de la BlizzCon 2026: habría al menos dos juegos en desarrollo
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