El décimo aniversario de Pokémon Go no podía pasar desapercibido porque es un evento gigante para un juego tan popular que casi logra la paz mundial en sus inicios, y todo comenzó el jueves cuando los fans en Japón notaron que la enorme estatua de Mewtwo había desaparecido de la tienda oficial de Shibuya dejando a todos con la duda durante horas. Sentimiento que vivieron hasta que la empresa desarrolladora reveló que organizaron un evento increíble y visualmente espectacular en Times Square, la plaza más famosa del mundo ubicada en el corazón de Nueva York, Estados Unidos, para celebrar sus diez años donde trajeron a Mewtwo a la vida real en las pantallas gigantes y permitieron atrapar un monstruo con estadísticas perfectas y un fondo especial.
Pero, en algo que para muchos se ha comenzado a sentir habitual en la era de los streamers e influencers, terminaron enfureciendo a toda su comunidad de jugadores al hacer que esta experiencia y sus grandes recompensas fueran exclusivas solo para un pequeño grupo de creadores de contenido, dejando a los fans de toda la vida con las manos vacías y con la obligación de pagar si querían tener la misma oportunidad dentro del juego.
La exclusividad que arruinó la fiesta de los fans
El gran problema de toda esta celebración fue que el evento estaba restringido a un grupo cerrado de 2000 streamers, embajadores de la comunidad e invitados especiales a quienes se les entregaron boletos que activaban el evento directamente en sus teléfonos, por lo que si tú eras un jugador normal y llegabas a Times Square sin una invitación formal no había absolutamente nada para ti en el lugar.

Pero por otro lado, los demás solo pudieron mirar con mucha envidia cómo otros se llevaban el premio mayor que en los juegos normales es extremadamente raro y muy especial de conseguir para cualquier persona que juegue a diario. Aquellos fans que decidieron ver la transmisión en vivo por internet durante al menos media hora solo recibieron regalos muy básicos como unas cuantas Pokébolas o Huevos Suerte que se sentían como muy poca cosa en comparación con lo que recibieron los asistentes reales.
Y aunque los jugadores comunes tendrán acceso a las nuevas formas de este Pokémon a partir del 11 de julio con el festival global, nadie les garantiza que puedan atrapar a un monstruo perfecto por lo que tendrán que esforzarse o gastar dinero real comprando pases para intentar lograrlo, algo que la misma empresa ya está animando a hacer.
La furia de los jugadores y el rechazo a los influencers
Todo esto hizo que la comunidad estallara de rabia en internet y juadores calificaron esta situación diciendo que era “una de las decisiones más desconectadas de la realidad en la historia de este juego”, argumentando que aunque la idea era buena en el papel, hacerla exclusiva era totalmente lo opuesto a lo que hizo grande al juego originalmente. En esa misma publicación se afirmó que “Pokémon GO se convirtió en un fenómeno global debido a pequeños momentos experimentados por millones de jugadores promedio”.
Cuando la empresa agradeció a los jugadores en sus redes sociales por el apoyo de estos años las respuestas estuvieron llenas de enojo porque en los comentarios de Facebook la gente no se guardó nada y alguien escribió que esto era “Un gran dedo medio para el resto del mundo”, mientras que otro fanático reclamó diciendo que “Las personas que han estado aquí desde el principio deberían haber recibido ALGO como esto”, y la queja principal en plataformas como X fue que el evento fue “un montón de tonterías y extremadamente sordo”.

Todo esto al final, deja en claro que el gran error que cometen muchas compañías es creer que a la gente le gusta ver a los influencers recibir cosas gratis cuando la verdad es que la mayoría de las personas odian que estos aprovechadores reciban todo regalado mientras los verdaderos fans invierten su tiempo y dinero sin suerte.
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