Tras 30 años de historia Need for Speed parece llegar a su fin: EA cancela los juegos de carreras Need for Speed y Burnout en favor de Battlefield

Tras 30 años de historia Need for Speed parece llegar a su fin: EA cancela los juegos de carreras Need for Speed y Burnout en favor de Battlefield

El futuro de franquicias históricas de conducción parece haber llegado a un punto de no retorno tras las recientes declaraciones de la directiva de Electronic Arts concedidas al portal IGN. Aunque no existe una confirmación oficial sobre la cancelación definitiva de Need for Speed o Burnout, los desarrolladores de Criterion Games han dejado en claro […]

Por Enrique Lopez el 13/07/2026

El futuro de franquicias históricas de conducción parece haber llegado a un punto de no retorno tras las recientes declaraciones de la directiva de Electronic Arts concedidas al portal IGN. Aunque no existe una confirmación oficial sobre la cancelación definitiva de Need for Speed o Burnout, los desarrolladores de Criterion Games han dejado en claro que su atención ahora está completamente puesta en la saga de Battlefield.

Este cambio de rumbo responde a una notoria caída en el interés del público por los recientes juegos de carreras callejeras, generando un gran vacío en un mercado que títulos como Forza o DiRT no logran cubrir por completo. Los datos recopilados muestran que Need for Speed Unbound apenas logró un pico de poco más de 14 mil jugadores en su lanzamiento, un número que contrasta dramáticamente con los cientos de miles de usuarios que atrae la franquicia Battlefield en la actualidad.

Número de jugadores en Battlefield 6 vs Need for Speed UNBOUND. Fuente: <a href="https://steamdb.info/app/1846380/charts/">SteamDB</a>
Número de jugadores en Battlefield 6 vs Need for Speed UNBOUND. Fuente: SteamDB

Durante la celebración del 30 aniversario del estudio Criterion Games, los asistentes notaron rápidamente que el nuevo logo de la empresa los define explícitamente como un estudio exclusivo de Battlefield. Al ser consultada sobre la posibilidad de retomar sus clásicos proyectos de conducción, Rebecka Coutaz, vicepresidenta de Battlefield Studios Europe, fue tajante al descartar la idea y prefirió enfocarse en la visión creativa que ahora aportan al famoso juego de guerra.

“La intensidad, la visión cinematográfica y el momento de recompensa instantánea que a nuestros jugadores les encanta en Battlefield son realmente las fortalezas de Criterion y todo se remonta a nuestro antiguo juego Black. Sí, antes eran autos y menos armas, pero es la experiencia general del jugador la que hoy compartimos con la misma intensidad en los juegos de disparos”.

Con estas declaraciones queda claro que el estudio busca llevar la emoción de los choques de autos directamente a los combates con armas de fuego. Así, el mismo equipo que alguna vez desarrolló juegos de carreras que muchos jugadores disfrutaron, ahora pondrá todo su talento en mejorar los detalles técnicos de un juego de guerra.

Nuevo logo de estudio Criterion.
Nuevo logo de estudio Criterion.

El descontento de la comunidad ante el incierto panorama de Need for Speed

La comunidad de jugadores ha expresado su profunda frustración en foros como Reddit, donde muchos acusan a la compañía de haber gestionado mal la franquicia durante años al ignorar deliberadamente los elementos que la hicieron popular. Un gran sector de la comunidad recuerda con nostalgia juegos clásicos como Need for Speed Underground o Most Wanted, criticando que el estilo visual y las mecánicas de conducción del título estrenado en 2022 no estuvieron a la altura de su importante legado histórico.

El escenario tampoco resulta muy alentador para los seguidores de Burnout, una serie de juegos de culto que no recibe una entrega completamente nueva desde hace casi una década y que parece haber quedado en el completo olvido de Criterion. Al final del día, aunque el gran talento original del estudio sigue intacto en sus oficinas, todo indica que estos clásicos juegos de carreras se dejarán de lado para reemplazarlos por la misma adrenalina pero producida por acción bélica.

Fuente

Duro golpe a los usuarios: Xbox cancela definitivamente el esperado plan familiar de Game Pass y EA Play Talento independiente: Exdesarrolladores de Forza Horizon revelan Clutch, una ambiciosa propuesta de mundo abierto que promete unir lo mejor de Forza y NFS
Image

Imperdibles de la semana

SteamOS llegará a tarjetas NVIDIA antes de 2027 y eso significa que el 90% de jugadores de PC podrán tener su propia Steam Machine sin comprar el hardware de Valve

SteamOS llegará a tarjetas NVIDIA antes de 2027 y eso significa que el 90% de jugadores de PC podrán tener su propia Steam Machine sin comprar el hardware de Valve

05/07/2026

Contenido recomendado